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FIFA Manager 10 合計 - 今日 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) FIFA Manager10の4Gamer紹介記事は こちら FIFA Manager 10購入場所 概要詳細・オンラインモードの追加 ・改良された3Dマッチ ・サイドライン際にマネージャーが! ・改良されたテキストモード ・スタジアムエディタ ・新たなマガジンが登場 ・改良されたユーザーインターフェース ・膨大なデータベースとエディタ 10版搭載ライセンスリーグ Fifa Manager 10動作環境 体験版ダウンロード 公式パッチFIFA MANAGER World Cup Update Powered by Hyundai (Update 5) (2010年6月2日) FIFA Manager10 Update 4 (3月12日) Fifa Manager10 Update 3 (1月9日) Fifa Manager10 Update 2 (12月4日) Fifa Manager10 Update 1 (10月28日) 有志パッチ(MOD)Pseudonym変更選手のためのフォト画像パッチ シャツ出しボディパッチ スタジアムパッチ 各国データベースパッチ Referee Kit Patch Ball Patch FAQ09版のCountryファイル(選手データベース等)は使用できますか? FIFA Manager 10購入場所 EAストアJapan(要EAアカウント&EAダウンロードマネージャー) Play-Asia パッケージ版が欲しい方はこちら 現在日本のAMAZONからでも注文できます。 概要 FIFA Manager 10では誰が最高のマネージャーなのかを証明できる機会がプレイヤーに与えられるでしょう。 FIFA Managerシリーズ史上初めてプレイヤーがインターネット上で対戦できるモードが搭載されており、新機能も多数搭載されています。 EA SPORTSの人気フットボール・シミュレーションのファンからの要求に応じることができるでしょう! ゲームの伝統的なオフライン部分にも大きな改良が加えられています。 プレイヤーの要求に基づいた400以上にも及ぶ全面的な改良があります。 あなたはチームの全面的なコントロールが可能で、選手のラインナップ、戦術およびトレーニングなどのフットボール部分の責任はもちろん、 クラブ施設やスタジアムの改良も可能です。 詳細 ・オンラインモードの追加 今作より追加されるオンラインモードはもちろん無料でプレイできます! 最大8人のプレイヤーがピアツーピアで接続され、世界中の40以上の1部リーグでプレイが可能です! 試合はすべてテキストモード(注:3Dマッチではありません。)のため、1シーズン2~3時間と手軽に楽しめます。 対戦の結果はEAに送信され、その成績に基づいたランキングが表示されます。 ・改良された3Dマッチ 新しい3DマッチはPC版FIFA 09のアニメーションシステムに準拠しており、約100もの新モーションや新しいカメラ視点が追加されます。 ピッチの大きさも現実と同じ大きさになり、より現実に近いプレーが可能となります。 戦術の設定もより使いやすく改良されたほか、ピッチ上の選手を直接クリックして選手の情報を確認することも可能となりました。 試合後のハイライトシーンも改良されています。 ・サイドライン際にマネージャーが! 今回の3Dマッチでは選手と同じようにマネージャーが画面上に現れます。 マネージャーは「マネージャー シャウト」という形で試合に関与することができ、70種類以上のアニメーションと 15の異なった指示を選手に送ることができます。 ・改良されたテキストモード FIFA Manager 10には5000以上のイベントが起こりうるテキストモードが搭載されます。 「マネージャー シャウト」のほか、PK戦の新しい表現、新しいビデオおよび新しい応援歌も追加されました。 ・スタジアムエディタ 従来の詳細な設定が可能なスタジアムエディタに加え、簡単操作でスタジアムを作成できる 「スタジアムエディタ ライト」が追加されます。 スタジアム内の施設も設置が可能です。 輸送システムやVIPエリアの設定、選手のためのロッカールームの設定をして、 収益拡大とファンの満足度の向上を目指してください! ・新たなマガジンが登場 年に一度発行される雑誌には国ごとのすべてのチームからのすべてのデータが掲載されています。 シーズンの予想やチーム、スタジアム、都市の写真などで構成されています。 ・改良されたユーザーインターフェース FIFA Manager 10では1900x1200までの解像度に対応しました。 マネージャー画面には30以上のウィジェットが表示され、それらは完全にカスタマイズが可能です。 新たなヘルプシステムも追加されました。 「インフォメーションボタン」が追加され、プレイヤーがもし困る場面があっても多くの情報で助けてくれることでしょう。 各情報画面でも多くのヒントを与えてくれる機能も追加されます。 ・膨大なデータベースとエディタ FIFA Manager 10ではさらに10のリーグのライセンスを取得し、ゲーム内に登場します。 今作のデータベースには3600以上のクラブと32000人以上のプレイヤーが登場し、そのうち約9000人のプレイヤーは情報画面で 実写の顔を見ることができます。 自由にデータベースをエディット可能なデータベースエディタも付属しているため、 プレイヤーは多くのリーグ、クラブ、プレイヤーを自由に追加することができます。 10版搭載ライセンスリーグ (** New in FIFA MANAGER 10) Fifa Manager 10動作環境 一般的なノートパソコンはオンボードグラフィックが殆どですので3D部分が動く可能性はかなり低いです。(3Dゲーム対応の一部のノートPC除く) 09版と殆ど同じ様ですので09が動く人はまず問題ないでしょう。 最低動作環境 対応OS Windows XP sp3 CPU Pentium 4 2.4GHz もしくは同等のAMD Athlon メモリ 1GB ビデオチップ ATI Radeon 9500 ProもしくはNVIDIA Ge_Force 6600 128MB以上 対応OS Windows Vista sp2 CPU Pentium 4 2.8GHz もしくは同等AMD Athlon メモリ 1.5GB ビデオチップ ATI Radeon 9500 ProもしくはNVIDIA Ge_Force 6600 128MB以上 推薦動作環境 対応OS Windows XP sp3 または Windows Vista sp2 CPU Intel Core 2 Duo以上 メモリ 2GB以上 ビデオカード 256MB以上でDirectX9.0c互換・Pixel shader 2.0以上の3Dビデオカード 共通 HDD空容量 6.9GB(パッケージユーザー)13.8GB(ダウンロード購入ユーザー) ドライブ 8倍速DVDドライブ(パッケージ版ユーザー) Supported chipsets(サポートビデオチップ) ATI Radeon X700, X800 series (Radeon X800 Pro not supported) ATI Radeon X1xxx series ATI Radeon HD 2xxx series ATI Radeon HD 3xxx series ATI Radeon HD 4xxx series NVIDIA GeForce_6800 NVIDIA GeForce_7xxx NVIDIA GeForce_8xxx NVIDIA GeForce_9xxx and higher NVIDIA GeForce_GTX 260 and 280 (以下のビデオシステムでは動作するが3Dマッチはできない。) The following chipsets will allow you to play the game, but without the 3D match and the 3D player faces Stadium editor and club facilities work with these graphics cards. ATI Radeon 7500 ATI Radeon 8500 ATI Radeon 9200, 9250 NVIDIA GeForce_FX series NVIDIA GeForce_2 (GTS, MX, Ultra/Ti) NVIDIA GeForce_3 (Ti) NVIDIA GeForce_4 (MX, Ti) Matrox Millennium (P650, P750) Intel GMA 900, 950 Intel GMA X3000, GMA 3000 体験版ダウンロード FIFA Manager 10 体験版 ダウンロード 体験版での3Dマッチでは歓声など音が出ない無音状態の仕様となっています。 選択できるリーグ数・期間の制限 選手のレベルやタレント表示等もしない仕様です。 またリアルFACE(顔)やユニフォームなども再現していません。製品版では再現しています。(PC版FIFA10と同じ仕様) 4gamer(FifaM10の体験版紹介記事) 公式パッチ FIFA MANAGER World Cup Update Powered by Hyundai (Update 5) (2010年6月2日) Update 1~4を当てる必要はありません。初期バージョンから当てられます。 ダウンロードURL http //www.fifa-manager.com/downloads/d/Download/fifa-world-cupTM-update.html (EA Download Managerによる自動更新も可能です。要EA Download Manager EAアカウント) Update5 概要 FIFA Manager 10でFIFA World Cup South Africa(TM)のスリルと雰囲気をエンジョイできます!君もサッカー世界チャンピオンのマネージャーになろう!(2010 FIFA World Cup South Africa(TM)のフルコンペティションを20分~3時間の所要時間でプレイできます。ユーザーのプレイスタイルにより所要時間は異なります。) ゲームモード 4人までのユーザーが参加可能です。実際の32参加チームでのトーナメント再現だけでなく、参加チーム・グループ分けをカスタマイズして架空のトーナメントも作成できます。(あのアイルランドでトーナメントに挑めます!)各代表チームの23名(original squads)はUpdate5データベース作成時点での実際の代表メンバーに(出来る限り)即しています。23名の選出(team nominations)をユーザーがやりなおすこともできます。すなわち、現実の選出非選出に関わらず、若手中心、ベテラン中心といったメンバー構成にユーザー次第で変更可能です。 (Original Squadsに関する補足) World Cupモードのデータベース内には実際の代表メンバー(候補)の選手は「確かに」存在しますが、Original Squadsとして23名に選出されているとは限りません。例えばAIが日本代表を担当する場合、実在選手を差し置いて架空選手が代表入りする可能性があります。ユーザーが日本代表を担当する場合はteam nominationsをユーザー自身でやり直せば、実在選手で23名を構成する事も可能なはずです。 例えばAI担当の日本代表を実在選手だけで確実に構成したい場合は、World Cupモードのデータベースをユーザー自身で編集することになります。(具体的にはWorld Cupモードのデータベースにおいて、該当選手にNational teamの属性を付ける作業です。) (※World Cupモードのデータベースに関する注意事項は下記参照※) マッチローディング 通常のシーズンプレイと同様にLive Ticker, Videotext, 3D, 3D highlight modeから試合表示を選択できます。 南アフリカの情報満載 2010 FIFA World Cup South Africa(TM)のホスト国である南アフリカのスタジアム、都市画像が追加されています。各都市に関するイケてる情報も追加されています。(ゲーム内の各種ローディング画面等で表示されます) トーナメントステータス トーナメントステータス画面で大会の全試合の結果および今後の対戦カードを確認できます。(画面右上のアイコンから参照可能です) 相手国との対戦成績 (Historic Results) 試合開始前に表示される対戦国の詳細画面では、FIFA World Cups(TM)の過去の大会に基づく実際の対戦成績が表示されます。(通常のシーズンプレイでChampions Leagueの試合前等に表示される相手チーム情報と同様の表示です。) ※World Cupモードのデータベースに関する注意事項※ (本注意事項はオフィシャルに発表されているものではありません。万が一、誤った情報の場合は削除します。) このWorld Cupモードで使用されるデータベースは、通常のシーズンモードでのゲームプレイに使用されるデータベースセット(c \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内のファイル)ではなく、完全独立したデータベースセットです。 World Cupモードのデータベースセットに関するファイルは、c \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\fmdataにあるrestore.bigファイルから、World Cupモードの都度にメモリ上にロードされるものであり、ローカルディスクに物理的ファイルとしては通常存在しないものです。 すなわち、Update 5を適用後もWorld Cupモードとは全く関係なく、通常シーズンプレイ用としてユーザー自身がカスタマイズしまくったデータベース、もしくはManagerfifa等のサイトから入手したデータベースファイルはそのまま通常シーズンプレイ用に使用できます。(Update5適用時に表示される警告に従ってUpdate5リリース時点の公式データベースに置き換えることも、もちろん可能です。) しかしながら、このシーズンプレイ用のデータベースファイルをWorld Cupモードに適用することはできません。 そして、World Cupモードで使用されるデータベースを付属エディタで閲覧、編集することも通常不可能です。(付属エディタは、あくまでc \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内のシーズンプレイ用のファイルを参照するため) どうしてもWorld Cupモードでユーザー自身が編集したデータベースを使用したい場合は下記の方法が有効です。ただし、bigファイルの中身を変更することになるため、ユーザーの自己責任のもとで該当ファイルのバックアップを作成した後にお試しください。 1.付属エディタで通常通りにデータ編集をします。(c \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内のシーズンプレイ用のファイルが書き換えられます) 2.finalBIG等のEA製品のBIGファイル閲覧ツールを用いてc \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内の全ファイルをrestore.bigの中に埋め込み、ファイルを上書きします。(編集したシーズンプレイ用のデータベースファイルをWorld Cup用に使用するために、restore.bigの同名ファイルたちを上書き更新します) 3.World Cupモードでユーザー自身が編集したデータベースがrestore.bigからロードされるようになります。 (原文) http //www.fm10.de/publish/en/fifa_manager/fm10/fifa_world_cup_update/fifa_world_cup_update.html EA SPORTSTM FIFA MANAGER World Cup Update Powered by Hyundai Product description FIFA MANAGER 10 -- World Cup Mode is a free update for FIFA MANAGER 10 that lets the user enjoy the thrill and atmosphere of the 2010 FIFA World Cup South Africa(TM). Do you have what it takes to become manager of the football champions of the world? FIFA MANAGER 10 is required to play the update. It is automatically downloaded after starting the game. The new mode is then available from FIFA MANAGER’s main menu. A full 2010 FIFA World Cup South Africa(TM) play through just takes between 20 minutes and 3 hours depending on the user’s style of play. It is an ideal game mode especially for novice football management players. Game Modes Up to 4 players on 1 PC can participate in the FIFA World Cup^(TM), selecting either one of the original 32 participants, or creating custom tournaments. The user can either stick to the original groups, or create a very own tournament. What would have happened if Ireland had qualified in Paris? All countries are available, and the users can have a random group draw, using the original seeding rules, as well as create group compositions of their own choice. Text commentaries during the group draw will unveil if two group opponents share a common history in previous tournaments. The original team nominations will be included (as far as know until the completion of the update), including stats and several hundred player pictures. The managers can then either stay with these nominations, or select the squad of their own choice. Do you want to have a try with young, hungry players, or would you like to rely on a team of international veterans? It s up to you! Match Presentation All matches can be played in either Live Ticker, Videotext, 3D or 3D highlight mode. South Africa The original tournament mode will of course be included, as well as pictures of all the original stadiums. The new mode also includes interesting information about all cities that serve as a host for the 2010 FIFA World Cup South Africa(TM). Tournament Status A new statistical section gives the manager the perfect overview on the progress of the tournament. Historic Results The FIFA World Cup(TM) mode includes a complete database of the historic results of previous FIFA World Cups(TM). Each match preview will give you a list of former encounters with the upcoming opponent during previous tournaments, dating back until the year 1930, when the first FIFA World Cup(TM) was played. FIFA Manager10 Update 4 (3月12日) ダウンロードURL http //static.cdn.ea.com/fifa/u/f/Manager_10_Update_4.exe (3/13現在、EA Download Managerによる自動更新はなされない模様) 更新内容 新しい特徴 例年通りUpdate4はデータベース更新にフォーカス(今冬の全ての国々の移籍を反映させた) イングランドプレミアリーグについては、選手画像を最新かつ最良のクオリティのものに更新、更に800以上の新たな選手画像を追加 デスクトップオブジェクト、デスクトップ背景、ウィジェットまわりの改善(ウィジェットのダブルクリックで機能アクセス可能に) バグ修正 Found-a-Clubモードでロングネーム指定時強制終了が発生する問題を解決 ハードウェア依存の3Dマッチにおいて稀に強制終了が発生する問題を解決(事象詳細不明) Online Modeでサーバー側に起因するトロフィーが消失するという稀に起こる問題を解決 (原文) Like every year, the main focus of update 4 is the database. It has been updated with all winter transfers from all countries. Several thousand changes and player strength accommodations have been made. As a special tidbit we can present new English Premier League player pictures, all being up-to-date and in top notch quality. Altogether, the update contains more than 800 new photos. Furthermore, many small extras are waiting to be discovered, ranging from new desk objects, new desk backgrounds to a new option which allows you to double click on a widget name and thereby directly enter the respective screen. Additionally, some bugs were fixed, among others the crash due to long Found-a-Club mode names as well as a further 3D crash, the trophy loss during (very seldom) server problems could also be fixed. Enjoy playing Fifa Manager10 Update 3 (1月9日) 更新内容 (翻訳者の方ありがとうございます。) 新しい特徴 live tickerを文章ごとに表示切替できるオプションの追加 live tickerを単語ごとに表示切替できるオプションの追加 live tickerで表示される内、終了した試合は表示色を変更する Live Tickerのconference modeでの実況を表示しないようにする(?) UKの選手画像と選手殿堂内の画像を大量に追加(1,300以上) 多くの都市画像を追加 Ups and Downsの改訂。より難しくなる予定 様々な国のReserveリーグを追加(ブルガリアなど) スカウトリストで選手をロックするオプション追加(ロックした選手はDelete Allしても削除されない) ワンクリックで選手の全リストをスカウトするオプションを追加(20人まで。選手1人ずつのドラッグアンドドロップが不要になる) ウィジェット上でダブルクリックして、個々のメニューが開くようにする オンラインモード ゴールとRatingがplayer info画面で表示される、追加の警告画面も オンラインモード 選手のコンディションが表示されるツールチップを追加 オンラインモード ハイスコアリストを50,000人まで拡張 バグ修正 6ヶ月以上契約が残っている選手に対してcontract offerができないよう修正 talentが高い選手はtalentの変化を少なく、talentが低い選手は変化を多くする ゲーム開始時に監督が契約できる年数を最大10年にする(Update 2では最大100年) スタジアムエディタでcolourが動作するよう修正 スタジアムエディタでのfan bannerの問題を解決 player managerの身長・体重が正確になるよう修正 Champions Cupの画面の問題を修正(team から personal life画面に移動した時クラッシュ?) 3D MatchでLine-upやTactics画面が画面に重なってしまうのを修正 ゴールの前で試合をスローダウンするオプションを保存できるようにする 3D Matchでのハンドを少なくする 選手殿堂のルール(オプション)が動作するよう修正 Fifa Manager10 Update 2 (12月4日) 更新内容 FM-BLOG 11/30の記事より-(翻訳者の方ありがとうございます。) オフラインモードの新機能 ゲーム開始時に最新のEA公式データベースか、編集したデータベース(自分で編集、又は有志作成のデータベース等)どちらをロードするかのオプションを追加 様々な選手画像の追加(特にイングランド2部のCoca Cola Championship) UKの殿堂入り選手画像の追加(少しだけ、後でさらに増える予定) live tickerで流れるテキストを追加 1963年からブンデスリーガのリーグ記録を含めるようにした フランスやイタリアについても新しい記録を追加 1440x900の解像度でウィジェットにマウスオーバーした際の処理を修正 websiteのheadlineの表示を改良 ハーフタイムトークが前もって選ばれているようにした(前回のマウス操作を保存する) メインメニューで流れる音楽タイトルの表示をoffできるオプションを追加 オンラインモードの新機能 「退席中」機能の追加 進行中のゲームに途中から参加した際、ステータス画面が表示されるようにした。この画面に現在プレイ中のユーザがその週のどの時点にいるのか(メインメニューなのかMatchdayなのか等)が分かるのでゲームへ参加するまでの時間が推測可能になる (ロビーで)リスト内の各ゲームをクリックすると参加者が見れるようにした オークションへかけられる選手のmarket valueがtransfer marketのoverrview画面で確認できるようにした。 Team levelとcurrent matchdayを試合画面に表示されるようにした。 タイムラインアイコン(ゴール、カード、交代)がオフラインモードと同じように、オンラインモードでも表示されるようにした。 manager info画面から自分以外の監督をfriendly listに直接追加できるようにした。 ホストがマニュアルプレイヤーの最大数を設定できるオプションを追加 メニューのサブスクリーンに日付を表示した friends listにマネージャーポイントを表示した マネージャーポイント比較がより多く発生するようにした 不適切ワードフィルタをオフできるオプションを追加 マニュアルユーザが1人もいないコンペティションの組み合わせ抽選はスキップするようにした 修正済のバグ 3D Matchの改善(シュートの改善・種類を豊富に、カード発生率をより現実的にした、パスの改善、GKの動きも修正、DFの反応をより機敏にした、ハンド(の発生率?)をより現実的にした、GKとの1対1を改善、バックパスをより現実的にした) いくつかの細かいAction Mode(career modeのこと?)の改良 約140のバグフィックス 約40のグラフィックを改良、スクリーンレイアウトを変更(例えば選手のトレーニング経過画面) 修正したバグ内容(例) イタリアのCreat a Clubの問題を修正 フランスのクラブでの移籍履歴が正しく表示されないのを修正 indoor tournamentで優勝した際の賞金が多すぎることがあるのを修正 選手の引退宣言が早すぎることがあるのを修正 player listを保存した時のline-upのクラッシュを修正 ハイライトでゴール数が正確に表示されないのを修正 長期間simulationした際のクラッシュを修正 アシスタントにトレーニングキャンプ開催を委任した際の開催地選択を改良 player managerに対してもUps and Downsが適用されるようにした replay modeでツールチップが消えてしまうのを修正 European Super Cupに勝利した際のトロフィーを追加 Hall of Fameで選手の写真が正しく表示されるようにした マネージャレベルが高い監督にはより現実的な個人スポンサーのオファーが来るようにした German(架空で出てくるドイツ選手?)ファーストネームをより現代風にした Youth departmentを拡張した際のクラッシュを修正 移籍関連を委任した際のアシスタントの資金運用を改善 Tactics画面でcrossing positionsのアイコンを正しく表示されるようにした 1024x720の解像度でゲーム開始した際のグラフィックに関する問題をいくつか修正 デスクトップオブジェクトが保存されるようにした(ロードの度に配置し直す必要がなくなった) ロシアOSで特殊文字が正しく表示されるようにした 許容数を超えたチーム数でゲーム開始できるcheatを削除 UKバージョンのPlayer talks/Promises画面でLevelでソートできていた(おそらくlevelを非表示にしていても)のを表示不可にした player manager作成後、Live Tickerで(おそらくText Modeのこと)shoutを無効にした 複数人プレイでの問題を修正 international cupでの試合前画面で背景が真っ黒になるのを修正 降格時の選手(の面談?)画面でshort listへ追加、又はscoutするオプションを追加 スタジアムエディタでスロープ追加(増築も?)時の問題を修正 Live Ticker match(Text Modeのことっぽい)にてplayer managerが交代できるようにした Live Ticker内の_PLAYER_CORNER_LEFT(誤表記バグ)問題を修正 オンラインモードでlive table(オンラインリストのこと?)がソートできないのを修正 オンラインモードで試合開始時に"0 actions available"(戦術変更とかサブ投入とかのアクション数のバグ)となるのを修正 オンラインモードで8人プレイの際のクラッシュを修正 オンラインモードでplayer stats画面でトロフィー画像が消えてしまうのを修正 オンラインモードでレフェリー名を修正 Fifa Manager10 Update 1 (10月28日) Gerald BlogよりUpdate 1の記事内容(翻訳者の方ありがとうございます。) EAダウンロードマネージャを使った新しい自動システムを用意しました。新しい更新が利用可能な時は、ゲーム開始時にすぐに知らせます。 Update 1のまだ非公式のリストです。 オーストリアの選手画像 直前になってめちゃcoolなオーストリア選手の写真を入手しました。これは見逃せません。 選手の写真とデータベースの更新。(データベースは)今シーズンここまでのパフォーマンスで評価しています。選手の写真は10,000枚を超えました。 キプロス フルに遊ぶことができる国としてキプロスを追加しました。またオンラインモードでもキプロスで遊べます。 オンラインモードにて、テキストモードでの試合中のサウンド、試合中の選手評価、そのポジションの候補選手を表示するポップアップ、(ユーザが獲得した) トロフィーに関しても説明のポップアップを各々追加、その他オンラインモードのBetaテストグループの要望から多数追加。 3Dアニメーションの追加。(かっちょええやつです) 3D matchでのGKとの1対1を改善。 メインメニューで更新通知を受け取ったら(もちろんインターネット接続が必須)、インストールしてアップデートして下さい。 ※注、アップデート前に自身でデータベースを変更した場合は、まずバックアップをとってください。 PS ファンサイト向けに、同じ日に2試合予定されている場合のチェックツールを追加しました。 (原文) Therefore we have now a new automatic system using the EA Download Manager. It will tell you immediately after you start the game that there is a new update available. This is a first and still unofficial list Player pictures from Austria In the last minute we got pretty cool player pictures from Austria, which you shouldn’t miss General player pictures and database update, all performances of the season so far are evaluated, in total the number of player pictures now exceeds 10,000 Cyprus Update 1 includes Cyprus as a fully playable country, it is also possible to manage in Cyprus online Online mode additionally includes all text mode sounds, ratings during the match, tooltips with secondary player positions, tooltips for trophies and many additional suggestions from the wish list of the Beta test group Additional 3D animations (pretty cool stuff) Further improved one-on-one with the goalkeeper in the 3D match Therefore - if you receive a request for an update in the main menu (an Internet connection is of course required), please simply confirm the installation and you are fully up-to-date. If you have modified the database before, please make sure to make a backup first. PS For our fansites we have also added a tool that allows them to check their schedules for two matches on the same day. 有志パッチ(MOD) Pseudonym変更選手のためのフォト画像パッチ Update3以降で選手名(Pseudonym)が従来のものから変更になった選手が相当数存在します。 そのため環境によってはPseudonym変更選手の画像が一切表示されなくなるという不具合が発生します。 上記不都合を回避するため、Update2までの「元の Pseudonym」に基づくフォト画像ファイルを準備しました。 (フィードバック次第で随時画像ファイルは追加更新します。) ダウンロードはこちらから http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/95149 (ご使用前に付属テキストを一読ください) シャツ出しボディパッチ デフォルトはプレーヤーのボディがシャツ入れのみですがシャツ出しタイプもあるようにするパッチを作りました。 シャツ入れタイプもややスリムボディに変更しています。 ダウンロードはこちらから http //www1.axfc.net/uploader/H/so/101451.zip キーワードパスはbodyです。 こちらで紹介してくれています。 よかったらどうぞ。 ) スタジアムパッチ 205ヶ国のナショナルスタジアム フランス、ドイツ、オランダ、ポルトガル、アルゼンチン、ブラジル、ボリビア、チリ、エクアドル、ウルグアイの 2部クラブのスタジアムを追加 などなど、あわせて約3000ものスタジアムが追加されます。 http //www.mediafire.com/?y4nihwithak 各国データベースパッチ ヨーロッパ&南米主要国のデータベースです。 リーグ形式や未収録選手の作成、エンブレムの追加などでゲームが一気にリアルになります。 配布先 ManagerFIFA.com http //www.managerfifa.com/ Referee Kit Patch edit好きさんより 3DマッチでのレフリージャージをAdidas製のものに変更します。 ダウンロード先 http //www.mediafire.com/?inmaiyjymnz Ball Patch edit好きさんより FifaM10の3DマッチでのEAオリジナルボールをプレミア・リーガ・セリエAの今シーズン公式球であるNike T90 Ascenteに変更できます。 ダウンロード先 http //www.mediafire.com/?dzz2ztydmmm FAQ 09版のCountryファイル(選手データベース等)は使用できますか? 使用できません。 今回ファイル形式が変更になったようで読み込むとエラーになります。
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オンラインアップデート Ver4.101 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.101(2018.1.31) ◆参照元: 「オンラインアップデートが実施されました[20180131]」 バージョン表記 Ver4.101 ピックアップ錬成の開催 Happy Valentineキャンペーンの開催 システムの追加 使い魔のバランス調整▼下方修正 ▲上方修正 ▲▼上方および下方修正 システム関連の調整▼下方修正 不具合の修正 LoV4.net関連 現在確認されている不具合について ピックアップ錬成の開催 1月31日(水)~2月14日(水)の期間、ピックアップ錬成第7弾が開催されます。 詳しくはコチラをご覧ください。 Happy Valentineキャンペーンの開催 2/2(金)~2/12(月)の期間、Happy Valentineキャンペーンが開催されます。 詳しくはコチラをご覧ください。 システムの追加 ■前作『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』の主人公を実装 『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』のNESiCAおよび公式モバイルサイト「LoV4.net」を引継ぎした方が使用可能です。 着せ替えパーツやチャットボイスなどは『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』の所持状況を引継ぎます。 公式モバイルサイト「LoV4.net」より設定可能です。 設定方法 1.マイページの『主人公を変更する』を選択します。 2.『LoVRe 3/主人公』を選択します。 3.『LoVRe 3主人公一覧の中から、引き継いだ主人公を選択します。 ※LoVRe 3主人公に設定していると、アイテム錬成ができません。 ※公式モバイルサイト「LoV4.net」における『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』の主人公購入、着せ替えパーツ、チャットボイスなどの購入は今後のアップデートで可能になる予定です。 ■2017年1月1日(日)~5月31日(水)に開催されました、「LoVポイント2ndシーズン」の賞品が配布されます。 配布される賞品は以下の通りです。 ※こちらは、『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』でご使用されていたNESiCAを引継ぎ、かつ「LoVポイント2ndシーズン」で下記順位に入賞された方にのみ配布されます。 ◆LoVポイントランキング1位 システムボイス:『My☆ミリア』 自身のプレイヤーネームを呼んでナビゲートするシステムボイスです。 ◆ランクSSS到達(3000LoVポイント獲得) 使い魔ドール:『My☆ミリア』 自身のプレイヤーネームを呼んで応援してくれる使い魔ドール「ミリア」です。 ◆ランクSS到達(1500LoVポイント獲得) 使い魔ドール:『My☆リリス』 自身のプレイヤーネームを呼んで応援してくれる使い魔ドール「リリス」です。 ◆ランクS到達(800LoVポイント到達) 『Sチケット』 1枚 アイテム錬成で、ランクSのアイテムが必ず一つ錬成できるチケットです。 ◆ランクA到達(500LoVポイント到達) 『Sチケット』 1枚 アイテム錬成で、ランクSのアイテムが必ず一つ錬成できるチケットです。 ◆ランクB到達(400LoVポイント) 限定着せ替えパーツ:『Vermilion Zero』(髪型) 霊核 50個 ※『Vermilion Zero』は「Re 3主人公」でのみ使用することができます。 ◆ランクC到達(300LoVポイント) 限定着せ替えパーツ:『Vermilion Zero』(小物:目) 霊核 50個 ※『Vermilion Zero』は「Re 3主人公」でのみ使用することができます。 ◆ランクD到達(200LoVポイント) 限定着せ替えパーツ:『Original Dux』(背景) 霊核 50個 ※『Original Dux』は「Re 3主人公」「LoV4主人公」どちらでも使用することができます。 ◆ランクE到達(30~199LoVポイント) 限定着せ替えパーツ:『Vermilion Zero』(服装) 霊核 50個 ※『Vermilion Zero』は「Re 3主人公」でのみ使用することができます。 <<Sチケットの使い方>> Sチケットを所持していると、アイテム錬成画面で「Sチケットを使う」ボタンが表示されます。「Sチケットを使う」ボタンをタッチするとSチケットを1枚消費して、錬成を行います。 ■ヴァーミリオンSSに新規特別称号を追加 各月の最終日にヴァーミリオンリーグSSになっていた方のみに特別称号が付与されます。 本称号は、上記条件を満たしてゲームにログインすると付与されます。 本称号の付与は2月の最終日結果より開始されます。 ■プレゼントBOX機能の追加 モードセレクト画面にプレゼントBOXのボタンが追加されました。 キャンペーン等でプレゼントがある場合、このボタンから受け取ることができます。 プレゼントが無い場合は、ボタンが光らずに黒くなっています。 プレゼントがある場合は上記ボタンを押すと受け取り画面へと遷移します。こちらで賞品ボタンをタッチすると、賞品を受け取ることができます ■錬成アイテムのロゴス交換機能 未所持の錬成アイテムをロゴスと交換できる機能が実装されます。それぞれのランクのロゴスとの交換レートは以下の通りです。 Sランク:25,000ロゴス Aランク:15,000ロゴス Bランク:5,000ロゴス 「カスタマイズメニュー画面」の「着せ替え」「チャットボイス」「使い魔ドール」それぞれのカスタマイズ画面で交換することができます。 ■「スタートゲート使用不可時間」の追加 下記モードで、自身の逆サイドのスタートゲートを試合開始より「ゲームカウント320」まで「使用不可」とする機能が実装されます。 <適応モード> 全国対戦 模擬戦 演習場 トライアル ※本機能は、全リーグ対象となります。 ■チャット一覧ウィンドウを閉じる機能の追加 対戦中、チャット一覧ウィンドウを開いた際、もう一度「一覧」ボタンを押すと、チャットウィンドウを閉じることができるようになります。 ■サポートカード関連 『ロード オブ ヴァーミリオンIII』『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』に登場した以下の使い魔カードを同時に登録できるように変更されます。 「キュオ」「フィオ」「ラファエル」 ■ランカー決戦リプレイメニュー画面の改修 ランカー決戦リプレイメニューでタッグがいた場合、タッグ専用表示で表示されるようになります。 ■プロモーションムービーの変更 アドバタイズループ、メインユニットでご覧いただけるプロモーションムービーが「血晶事変」版に変更になります。 使い魔のバランス調整 「血晶事変」リリース以降、現状の環境として、新しく追加された使い魔の一部が突出して結果を残している状態であると認識されています。 今回のバランス調整では、そういった環境の是正に比重をおいて調整が行われました。 加えて、使用率や勝率のややふるわなかった使い魔に対しての上方修正も行われています。 こちらは、勝利重視のルールになった結果、以前よりもタワー戦を安定させることの重要性が増してきている現状を鑑みて、特に「序盤のタワーの守りに一役買える使い魔」に上方修正を行うことで、使用する種族や使い魔の幅を広げられれば、という狙いも含まれています。 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 朱武 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→+30 ラグナロク 白銀の聖竜 精神力と移動速度が上がるまでの時間:3秒間→5秒間 マステマ 神へ捧げる悪魔の愛 自ロードの攻撃力上昇値:+40→+30 魔術の女神ヴァッハ神 ヴァッハの眩耀 特定のゲームカウント時の自ユニットのパラメーター上昇値:攻撃力+20→+15、防御力+20→+15、精神力+20→+15 太乙真人 九竜神火董 攻撃対象の精神力が一定以下だったときの、対象の移動速度低下値 -15%→-10% ニャルラトホテプ チャンスアップAS 移動速度上昇値 60%×(敵ストーン残量/ストーン総量)→40%×(敵ストーン残量/ストーン総量) ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ケリュネイア ツインセフィサポートD 対象のエソドの使い魔の防御力上昇値 +5→+10 ボロル モノサモンマナ 召喚時に得るマナ 15マナ→20マナ 犬塚信乃 武装ボーナス 血晶武装時の攻撃力:+20→+40 ワイアット・アープ バントラインスペシャル 攻撃不可時間 5秒→3秒 ナラシンハ 獅子聖王 防御力が一定以上のときに与える固定ダメージ 10→15 ゲブ ツインセフィサポートP 対象のティフの使い魔の精神力 +5→+10 斉天大聖孫悟空 如意金黄棒 射程距離 +40%→+60% ラー 武装ボーナス 血晶武装時の防御力:+20→+30 百々目鬼 スイッチオブジェアップ 自軍タワーかストーン周囲での攻撃力上昇値 +40→+50敵軍タワーかストーン周囲での防御力上昇値 +40→+50 カーバンクル クリムゾンガーネット 精神攻撃力:10→15 バルバトス ホークウィンド 攻撃力上昇値 敵ユニットを攻撃したときの自身の攻撃力上昇値 敵ユニットの攻撃力の50%上昇→60%上昇 火々里綾火 炎の魔女 精神攻撃力:10→20 リゲル 武装ボーナス 血晶武装時の攻撃力:+10→+20 霧亥 重力子放射線射出装置 攻撃対象に与える固定ダメージ:敵HP÷25→敵HP÷20 ティシポネー 殺戮を復讐する者 攻撃時、自身の移動速度低下値 -20%→-10% 源頼朝 大鬼斬丸 攻撃速度低下値 +50%→+20% ▲▼上方および下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 9S ヨルハ九号S型 ハッキング シュータースタイル時に攻撃したとき、対象の精神力を固定化する効果:150→140精神攻撃力:10→20精神力ダメージ係数:0.2→0.1 システム関連の調整 ▼下方修正 変更項目 変更内容 血晶アビリティ:ヘイスト 攻撃速度上昇値:-20%→-15% 不具合の修正 ■チュートリアルモードのカード登録画面において、エクストラボイスレアのプレイヤーカードが登録できない不具合を修正 ■神族1-005「ベルダンディー」のアーツ「癒しの歌」使用時、範囲内に自身より防御力の低い使い魔しか存在しなかった場合、自身にしか効果が発動しない不具合を修正 ■BGM「チョコボ&モーグリ」の音量を調整 ■魔種1-006「狩魔威」または魔種1-008「威太刀」のどちらかをデッキに登録している場合に、デッキ登録されていない方の使い魔をサポートカードに登録できない場合がある不具合を修正 LoV4.net関連 ■チャットボイス設定機能の追加 ■使い魔ドール設定機能の追加 ■LoVRe 3主人公変更機能の追加 ※『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』のNESiCAおよび公式モバイルサイト「LoV4.net」を引継ぎした方が使用可能です。 ■バランス調整対応 現在確認されている不具合について ■フレンズカップの最終結果発表時、表示されるプレイヤーネームとタッグ番号が異なる不具合 ※「タッグ番号」のみが誤っており、表示されているプレイヤーネーム、順位は正しいものとなります。 上記の不具合は次回以降のアップデートにて修正が予定されています。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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2.5 1月6日アップデート情報
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■は蝶、■は蜘蛛で進める。 ■のエピソードは分岐に関係しない ■ カーティス召還 Law of Causality ■ カーティスのモノローグⅠ Law of Causality ■ 診察されるアーシル Contact ■ 島から逃亡するカーティス Previous Night ■ カーティスとロドニーのティータイム Previous Night ■ シャワーを浴びるカーティス Previous Night ■ 月に惹かれるアーシル Previous Night ■ カーティスのモノローグⅡ Law of Causality ■ 乗船・カルム登場 FANATICA 1 ■ 密談 FANATICA 1 ■ カーティスのショー FANATICA 1 ■ カーティスを食事に誘うリーウェン FANATICA 1 ■ リーウェンのスピーチ FANATICA 1 ■ ふて腐れて酒を煽るアーシル FANATICA 1 ■ ロドニー、襲撃される FANATICA 1 ■ アーヤ登場 FANATICA 2 ■ 図書室のアーヤ FANATICA 2 ■ リーウェンの湯浴み FANATICA 2 ■ 二人だけの会食 FANATICA 2 ■ 銃を向け合うロドニーとカルム FANATICA 2 エピソード発生 → ロドニーとカルムの別れ Contact 過去エピソード ■ リーウェンの失望と期待 FANATICA 2 エピソード発生 → 隷属-ベルトランとリーウェン Contact 過去エピソード ■ 手品を披露するアーヤ FANATICA 3 ■ 温室の再会 FANATICA 3 エピソード発生 → カルムと少年 Contact 過去エピソード ■ カーティスの謝罪 FANATICA 3 ■ 届かぬ声 FANATICA 3 ■ アーシルの自慰 FANATICA 3 ■ 思い出の旋律 FANATICA 3 ■ アーシルの秘密を知るリーウェン FANATICA 4 エピソード発生 → 儀式の巫子 Contact 過去エピソード ■ 沈黙の刺青 FANATICA 4 ■ 再び船倉へ FANATICA 4 ■ 懐かしい影 FANATICA 4 ■ 月の声を聞く少年 FANATICA 4 ■ カルムの過去と少年の掌 FANATICA 4 ■ 温室で貴方と FANATICA 5 エピソード発生 → 嘘-ベルトランと霜波 Contact 過去エピソード ■ 歯痒い距離 FANATICA 5 ■ 遊戯室のカーティスとロドニー FANATICA 5 ■ 翻る真相 FANATICA 5 ■ 紅痣-カルムとアーシル FANATICA 5 ■ 二人の逡巡 FANATICA 6 ■ 着せ替えアーシル FANATICA 6 ■ 夜の甲板-霜波とアーシル FANATICA 6 ■ アーシルの真実 FANATICA 6 ■ カーティス、アーシルを監禁する FANATICA 7 ■ アーシル愛の独白 FANATICA 7 ■ カルムの迷い FANATICA 7 ■ カーティスの束縛 FANATICA 8 ■ 捕縛されるロドニー FANATICA 8 ■ もう一人のアーシル FANATICA 8 ■ 船倉の独奏会 FANATICA 9 ■ 悲恋-カーティスと霜波 FANATICA 9 ■ 迷夢-カルムとアーシル FANATICA 9 ■ 護るべき者 FANATICA 9 ■ 永遠の二人 Low of Causality ED5
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1212.html
管理コスト削減のために本ページは 廃止 となりました.更新は不要です このページはなに? 編集時注意事項ページが溢れた際の更新の仕方 機体一覧(2019/05/02時点)連邦軍 ジオン軍 過去のアップデートページ アップデート情報2019/05/23 14 00 Ver.0111.0193 2019/05/16 14 00 Ver.0111.0191 2019/04/25 14 00 Ver.0111.0184 2019/04/11 14 00 Ver. 0110.0178 2019/04/04 14 00 Ver. 0110.0175 2019/04/03 17 00 2019/03/28 14 00 Ver. 0109.0170 2019/03/21 14 00 Ver. 0109.0170 2019/03/14 14 00 Ver. 0109.0167 2019/03/07 14 00 Ver. 0109.0164 2019/03/01 16 00 Ver. 0109.0162 コメント欄 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねています. 編集時注意事項 ページの長時間にわたる直接編集 は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります. 一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください. ページが溢れた際の更新の仕方 +クリックして閲覧 画面上の【@メニュー】→【新規ページ作成(その他)】→【このページをコピーして新規ページ作成】を選択 ページ名称を アップデート/201xxxxx~ (xxxxxは半角年月日)として作成ボタンをクリック.この手続きで元ページをコピーした新規ページが作成可能になりますがページ自体はまだ書き出されていません.まずは一旦保存してページを書き出しましょう. 作成されたページを再度編集状態にします.古い記載を削除してから新しいアップデート情報を記載して下さい. 添付画像は新規ページに引き継がれません. コメント欄のログ番号やログのURLはそのままで. ページ作成・編集を終えたら 左メニュー の アップデート 欄に新しいページのリンクを追加します. 最後に以下のクッションページのリンク先を最新ログのリンクに修正します最新アップデート情報収集 最新アプデ情報収集 機体一覧(2019/05/02時点) 連邦軍 強襲 汎用 支援 ジム・ライトアーマージム・ストライカージム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダムピクシープロトタイプガンダムG-3ガンダムガンダム5号機フルアーマー・ガンダム【TB】ジーライン・ライトアーマージーライン・アサルトアーマー ジムジム[WD隊仕様]ジム・トレーナージム改ジム・インターセプトカスタムFBジム・ナイトシーカージム寒冷地仕様装甲強化型ジムジム・コマンドジム・コマンド宇宙戦仕様ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]パワード・ジムジム・カスタム陸戦型ジム陸戦型ガンダムガンダムEz8ブルーディスティニー3号機スレイヴ・レイスガンダムガンダム4号機アレックスペイルライダー[陸戦重装備仕様]ペイルライダー[空間戦仕様]ジーライン・スタンダードアーマーガンダム試作1号機ガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ステイメン ジム・キャノンデザート・ジムジム・スナイパージム・スナイパーカスタムジム・スナイパーⅡ陸戦型ガンダム[WR装備]量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンク量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノンⅡジム・キャノンⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダムヘビーガンダムマドロック ジオン軍 強襲 汎用 支援 ヅダザクⅠザクⅡFS型(SM)サイコミュ高機動試験機グフグフ・カスタムアッガイズゴックズゴックEイフリート(DS)イフリート改イフリート・ナハトドム高速実験型ドワッジギャンアクト・ザク[指揮官仕様]ゲルググMデザート・ゲルググドラッツェブルーディスティニー2号機ガンダム試作2号機[BB仕様]ガーベラ・テトラ ザクⅠ(GS)ザクⅡザク・マインレイヤーザクⅡS型ザクⅡFS型ザク・デザートタイプ陸戦高機動型ザクザクⅡ後期型ザクⅡ改ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]高機動型ザク高機動型ザク後期型サイコ・ザク【TB】グフ(VD)ゲム・カモフゾゴックハイゴッグイフリートドムリック・ドムリック・ドムⅡドム・トローペンペズン・ドワッジアクト・ザクガッシャゲルググ先行量産型ゲルググ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(VG)ゲルググM指揮官機ギャン・エーオースガルバルディαケンプファードラッツェ改 ヒルドルブザクⅠ指揮官仕様ザクⅠ・スナイパータイプザクⅡ[重装備仕様]ザク・キャノンザク・キャノン[ラビットタイプ]ザク・タンク[砲撃仕様]ビショップジュアッグギガンドム・バラッジドム・キャノン[複砲仕様]陸戦型ゲルググゲルググ・キャノンゲルググJザメル 過去のアップデートページ 2017/09/19~2018/10/23 2018/10/24~2019/02/28 アップデート情報 2019/05/23 14 00 Ver.0111.0193 ユニット関連の調整 ガンタンク機体HP増加Lv1:12000 → 13000 Lv2:13000 → 14500 Lv3:14250 → 16000 耐ビーム補正上昇Lv1:14 → 23 Lv2:16 → 27 Lv3:18 → 31 移動を止めた際の慣性による移動量を減少 地上での左右移動時の移動速度を上昇 しゃがみ時の旋回速度を上昇 4連装ボップ・ミサイルx2の調整射程低下Lv1:500m → 450m Lv2:505m → 455m Lv3:510m → 460m リロード速度を短縮10秒 → 7秒 120mmキャノン徹甲榴弾x2射程延長 650m →750m 射撃時の弾速を上昇 120mmキャノン榴散弾x2切り替え時間短縮2秒 → 1.5秒 ザク・タンク[砲撃仕様]機体HP増加Lv1:10000 → 11000 Lv2:11000 → 13000 Lv3:12000 → 15000 耐実弾補正低下Lv1:20 → 16 Lv2:22 → 20 耐ビーム補正上昇Lv1:8 → 10 Lv2:10 → 12 Lv3:12 → 14 耐格闘補正上昇Lv1:2 → 7 Lv2:4 → 9 Lv3:6 → 11 スピード増加100 → 110 移動を止めた際の慣性による移動量を減少 左右移動時の移動速度を上昇 しゃがみ時の旋回速度を上昇 180mmキャノン[HE弾]射程延長 650m →750m 射撃時の弾速を上昇 180mmキャノン[type3]切り替え時間短縮2秒 → 1.5秒 車載用ミサイル・ランチャー威力増加Lv1:170 → 220 Lv2:178 → 270 Lv3:187 → 320 射程距離低下500m → 400m 弾数低下12 → 6 連射速度上昇178発/分 → 237発/分 よろけ値上昇4% → 20% 兵装使用後の硬直時間を軽減 量産型ガンタンク機体HPLv3~4増加Lv3:13500 → 14000 Lv4:15000 → 15500 耐実弾補正Lv2~4上昇Lv2:22 → 23 Lv3:24 → 26 Lv4:26 → 29 耐ビーム補正上昇Lv1:2 → 9 Lv2:4 → 12 Lv3:6 → 15 Lv4:8 → 18 耐格闘補正低下Lv1:2 → 0 Lv2:4 → 0 Lv3:6 → 0 Lv4:8 → 0 スピード増加105 → 120 移動を止めた際の慣性による移動量を減少 左右移動時の移動速度を上昇 旋回速度を上昇51 → 60 4連装ガン・ランチャーx2の調整威力上昇Lv1:60 → 80 Lv2:63 → 84 Lv3:66 → 88 Lv4:69 → 92 射程低下Lv1:500m → 400m Lv2:505m → 405m Lv3:510m → 410m Lv4:515m → 415m リロード時間短縮10秒 → 7秒 よろけ値低下9% → 8% 120mmキャノン徹甲榴弾x2射程延長 650m →800m 射撃時の弾速を上昇 120mmキャノン榴散弾x2切り替え時間短縮2秒 → 1.5秒 ズゴック耐ビーム補正上昇Lv1:6 → 11 Lv2:8 → 13 耐格闘補正上昇Lv1:14 → 24 Lv2:16 → 26 スラスター増加 55 → 60 スキル クイックブーストレベル上昇Lv1 → Lv3 クロー・バイス・ビーム発射間隔短縮1.5秒 → 1秒 オーバーヒートの復帰時間増加7秒 → 8秒 ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 高機動型ゲルググDP交換窓口に ビーム・ナギナタ Lv3追加 スキル 脚部特殊緩衝材 Lv1付与 MMP-80マシンガン威力増加Lv1:92→120 Lv2:96→126 先行量産型ゲルググMMP-80マシンガン威力増加Lv1:92→120 Lv2:96→126 Lv3:101 →132 Lv4:105→138 ドム・トローペンMMP-80マシンガン威力増加Lv1:92→120 Lv2:96→126 スキル クイックブーストジャンプ時の溜め時間の短縮値スキルLv1:「5%」→「10%」に上昇 スキルLv2:「10%」→「20%」に上昇 スキルLv3:「15%」→「30%」に上昇 脚部ショックアブソーバージャンプ後の脚部負荷軽減値スキルLv1:「5%」→「15%」に上昇 スキルLv2:「10%」→「20%」に上昇 スキルLv3:「15%」→「30%」に上昇 回避行動後の脚部負荷軽減値スキルLv1:「5%」→「10%」に上昇 スキルLv2:「5%」→「10%」に上昇 スキルLv3:「5%」→「15%」に上昇 2019/05/16 14 00 Ver.0111.0191 ユニット関連の調整 グフ(VD)機体HP上昇Lv1:10000 → 11000 Lv2:11000 → 12000 スピード上昇125 → 130 移動中の挙動を調整 スラスター上昇50 → 55 近距離パーツスロット増加Lv1:7 → 9 Lv2:9 → 11 中距離パーツスロット増加Lv1:6 → 7 Lv2:7 → 8 遠距離パーツスロット増加Lv1:3 → 4 Lv2:4 → 5 ヒート・ロッド[強化型]の調整威力上昇Lv1:1150 → 1600 Lv2:1207 → 1680 ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 イフリート・ナハトHP上昇Lv1:11000 → 12000 Lv2:12000 → 13000 耐格闘補正上昇Lv1:16 → 26 Lv2:18 → 28 コールド・ブレードの調整威力上昇 Lv1:2100 → 2300 Lv2:2205 → 2415 コールド・クナイの調整威力上昇Lv1:500 → 800 Lv2:525 → 850 コールド・クナイx2の調整Lv2威力上昇Lv2:892 → 900 グフ・カスタム耐格闘補正上昇Lv1:18 → 23 Lv2:20 → 25 Lv3:22 → 27 スキルパワーアクセラレータLv1付与 ヒート・ロッド[強化型]の調整威力上昇Lv1:1150 → 1600 Lv2:1207 → 1680 Lv3:1265 → 1760 ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 3連装ガトリング砲の調整威力上昇Lv1:52 → 80 Lv2:54 → 84 Lv3:57 → 88 連射速度上昇260発/分 → 360発/分 リロード速度低下4.2秒 → 6秒 ジュアッグ耐実弾補正上昇Lv1:12 → 22 Lv2:14 → 24 耐ビーム補正上昇Lv1:10 → 20 Lv2:12 → 22 耐格闘補正低下Lv1:14 → 4 Lv2:16 → 6 スキル頭部特殊緩衝材Lv1を付与 スキル耐爆機構Lv1を付与 3連装ロケット・ランチャーx2 Lv2の調整威力上昇Lv2:365 → 375 2019/04/25 14 00 Ver.0111.0184 ユニット関連の調整 ゾゴック耐ビーム装甲値上昇Lv1:1 → 11 Lv2:2 → 12 スキル頭部特殊緩衝材LV1を付与 環境適正「地上」を付与 ブーメラン・カッターの調整LV2の威力上昇305 → 350 ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 アーム・パンチの調整威力上昇Lv1:2200 → 2400 Lv2:2310 → 2520 ヒート・ソードの調整威力上昇Lv1:1700 → 1900 Lv2:1785 → 1995 ジム・ナイトシーカー環境適正「地上」を付与 陸戦型ゲルググ機体HP上昇Lv1:13500 → 14500 スキル脚部特殊緩衝材LV1を付与 スキル観測情報連結を付与 陸戦型G用試作ビーム・ライフルの調整威力上昇Lv1:1600 → 1800 集束時間短縮4秒 → 3秒 倍率低下1.6倍 → 1.39倍 ヒート率減少ノンチャージ:70% → 60% オーバーヒートの復帰時間短縮28秒 → 15秒 2019/04/11 14 00 Ver. 0110.0178 ユニット関連の調整 パワード・ジムスキル格闘連撃制御 Lv1付与 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年4月11日(木) 14 00 より開始 [予定] ★★★ ガンダム5号機 LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年4月11日(木) 14 00 ~ 2019年4月18日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト450の強襲機 宇宙空間戦闘に重きを置いて開発され、新兵器の実験を担うこととなったガンダム 優れた連射性能を誇るジャイアント・ガトリングは得意とする近・中距離でのダメージ計上への貢献が可能 強襲機としての過不足ない性能と、ガンダム4号機と共有する兵装を活かし、汎用相応の高い対応力が発揮できる 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/04/190411_G5fA3tytZ.mp4 ガンダム5号機にて確認されている現象2019年4月11日(木)に新規追加されました「ガンダム5号機」に関しまして、副兵装「ジャイアント・ガトリング」とMS本体をつなぐ弾帯に不自然な挙動を確認したため、一時的に弾帯を非表示にしております。 こちらの現象は後日のアップデートにて修正対応を予定しております。 抽選配給(10回)にはパイロット専用アイテムのおまけ付き! おまけアイテム付き抽選配給期間2019年4月11日(木) 14 00 ~ 2019年4月18日(木) 13 59 [予定] おまけアイテムが付いてくる抽選配給通常の抽選配給(10回) おまけアイテムの内容(下記の2つのアイテムから1つがランダムで入手できます)ウェアノーマルスーツ【G4実験部隊】01 アクセサリーヘルメット【G4実験部隊】01 ※期間中に抽選配給(10回)を要請すると11回目の抽選配給が行われ、おまけアイテムがランダムで1つ入手できます。 ※抽選配給(1回)は対象外となります。抽選配給(1回)を10回連続で要請してもおまけアイテムは入手できません。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ ジュアッグ LV1 を追加 ★★ 陸戦型ガンダム[WR装備] LV2 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ フィールドモーター LV3 を追加 ※2019年4月11日(木) ~ 4月12日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:マーク★★ サーベルタイガー を追加 ★★ トリントン基地襲撃部隊 を追加 DP交換窓口:ユニット★★ 陸戦高機動型ザク LV1 を追加 ★★ ゲルググ LV1 を追加 DP交換窓口:主兵装 ★★ ロケット・ランチャー LV4 を追加 2019/04/04 14 00 Ver. 0110.0175 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年4月4日(木) 14 00 より開始 [予定] ★★ ゲルググJ LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年4月4日(木) 14 00 ~ 2019年4月11日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト450の支援機 指揮官クラスでの運用を前提に各種性能を改良したゲルググ系の性能向上機 機動力をはじめ、総合性能の高さから前線で汎用機と共に戦うことが可能な支援機 ビーム・マシンガンは1トリガーでの自動連射と、拘束力を備えた集束射撃による使い分けが可能 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/04/190404_Juf977Dde4A.mp4 その他新規追加物資 ★ リック・ドムⅡ LV1~2(地上/宇宙両用機体、コスト350~) モビルスーツの特徴コスト350の汎用機 各種パーツを再設計することで、性能向上を果たしたリック・ドムの改修機 宇宙で本領を発揮するが、地上での戦闘も可能 拘束力のある武装を複数持ち、バランスの良い性能で前線を支えることのできる汎用機 抽選配給(10回)にはおまけアイテム付き! おまけアイテム付き抽選配給期間2019年4月4日(木) 14 00 ~ 2019年4月11日(木) 13 59 [予定] おまけアイテムが付いてくる抽選配給通常の抽選配給(10回) おまけアイテムの内容(下記の2つのアイテムから1つがランダムで入手できます)アクセサリー防寒帽子【ジオン公国軍】01 マークサイクロプス隊 ※期間中に抽選配給(10回)を要請すると11回目の抽選配給が行われ、おまけアイテムがランダムで1つ入手できます。 ※抽選配給(1回)は対象外となります。抽選配給(1回)を10回連続で要請してもおまけアイテムは入手できません。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ プロトタイプガンダム LV2 を追加 ★★ ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] LV1 を追加 リサイクル窓口:主兵装★★ ビーム・サーベルx2 LV2 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ 強制冷却システム LV3 を追加 ★★ クイックローダー LV3 を追加 ※2019年4月4日(木) ~ 4月5日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:パターン ★デジタルドット迷彩01 を追加 ★デジタルドット迷彩02 を追加 ★デジタルドット迷彩03 を追加 DP交換窓口:ユニット★★★ プロトタイプガンダム LV1 を追加 DP交換窓口:主兵装★★ ビーム・サーベルx2 LV1 を追加 「バトルオペレーションNEXT」×「バトルオペレーション2」連動キャンペーンのお知らせ 連動特典受取期間2019年4月4日(木) 14 00 ~ 2019年5月2日(木) 13 59 [予定] 2019/04/03 17 00 『MS 5機プレゼント』期間延長のお知らせ キャンペーン期間2019年3月28日(木) 13 15 ~ 2019年4月11日(木) 13 59 [予定](※ご好評につき期間延長) キャンペーン内容期間中、ゲームにログインすると対象のMS 5機が獲得できます。 汎用機★★★ ガンダム LV1(地上/宇宙両用機、コスト400) ★ ドム LV1(地上専用機、コスト300) 強襲機★★ アッガイ LV1(地上専用機、コスト200) ★ グフ LV1(地上専用機、コスト250) 支援機★★ ジム・スナイパーカスタム LV1(地上/宇宙両用機、コスト300) ※対象のMSは報酬窓口からお受け取りください。 ※既に所持している物資を入手した場合は、所定の枚数のリサイクルチケットに変換されます。 2019/03/28 14 00 Ver. 0109.0170 ユニット関連の調整 G-3ガンダムスピード上昇130 → 135 左右移動時の移動速度上昇 ビーム・サーベル[強化]の調整格闘優先度上昇中 → 強 副兵装「ビーム・ライフル」の調整威力上昇Lv1:675 → 1000 Lv2:708 → 1050 集束時間短縮5秒 → 4秒 オーバーヒートの復帰時間増加12秒 → 15秒 フルチャージ倍率上昇1.1倍 → 1.4倍 ズゴックE移動中の挙動を調整 スキル「頭部特殊緩衝材」Lv1付与 副兵装「魚雷発射管x6」の調整威力上昇Lv1:300 → 400 Lv2:315 → 425 ヒット判定拡大 よろけ値上昇20% → 25% 射撃時のミサイルの挙動を調整 リロード時間増加8秒 → 12秒 ズゴックスキル「頭部特殊緩衝材」Lv1付与 副兵装「頭部6連装ミサイル・ランチャー」の調整Lv2の威力上昇210 → 225 ヒット判定拡大 よろけ値上昇30% → 35~40% 射撃時のミサイルの挙動を調整 リロード時間増加5秒 → 10秒 ギャン機体HP上昇Lv1:13750 → 14750 Lv2:15250 → 16250 移動中の挙動を調整 スキルマニューバーアーマーのLvを上昇Lv1 → Lv2 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年3月28日(木) 13 15 より開始 [予定] ★★★ ガンダム4号機 LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年3月28日(木) 13 15 ~ 2019年4月4日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト450の汎用機 宇宙空間戦闘に重きを置いて開発され、新兵器の実験を担うこととなったガンダム 運用に難はあるが、驚愕の威力で射線上の敵機に甚大なダメージを与えられるメガ・ビーム・ランチャーを装備 過不足ない汎用的な性能と、豊富な武装を活かすことで、臨機応変に戦闘距離を変えて立ち回ることが可能 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/03/190328_gd4iiDijd34.mp4 その他新規追加物資 ★★★ ドム・バラッジ LV2(地上/宇宙両用機体、コスト450) 抽選配給(10回)にはパイロット専用アイテムのおまけ付き! おまけアイテム付き抽選配給期間2019年3月28日(木) 13 15 ~ 2019年4月4日(木) 13 59 [予定] おまけアイテムが付いてくる抽選配給通常の抽選配給(10回) おまけアイテムの内容(下記の2つのアイテムから1つがランダムで入手できます)ウェアノーマルスーツ【G4実験部隊】02 アクセサリーヘルメット【G4実験部隊】02 ※期間中に抽選配給(10回)を要請すると11回目の抽選配給が行われ、おまけアイテムがランダムで1つ入手できます。 ※抽選配給(1回)は対象外となります。抽選配給(1回)を10回連続で要請してもおまけアイテムは入手できません。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ 高機動型ゲルググ LV1 を追加 ★★ ドラッツェ LV2 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★ 冷却システム LV4 を追加 ★ AD-ASL LV2 を追加 ※2019年3月28日(木) ~ 3月29日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 DP交換窓口:ユニット★ イフリート LV1 を追加 ★ 量産型ガンキャノン LV1 を追加 春の新生活応援キャンペーン実施のお知らせ キャンペーンその1 キャンペーン期間2019年3月28日(木) 13 15 ~ 2019年4月4日(木) 13 59 [予定] キャンペーン内容期間中、ゲームにログインすると対象のMS 5機が獲得できます。 汎用機★★★ ガンダム LV1(地上/宇宙両用機、コスト400) ★ ドム LV1(地上専用機、コスト300) 強襲機★★ アッガイ LV1(地上専用機、コスト200) ★ グフ LV1(地上専用機、コスト250) 支援機★★ ジム・スナイパーカスタム LV1(地上/宇宙両用機、コスト300) ※対象のMSは報酬窓口からお受け取りください。 ※既に所持している物資を入手した場合は、所定の枚数のリサイクルチケットに変換されます。 キャンペーンその2 PlayStation™Storeにて通常価格5,400円(税込)のトークンセット(トークン53個)が、 50%OFFの2,700円(税込)で購入できる『新兵応援スペシャルパック2019春』を販売! スペシャルパック販売期間2019年3月28日(木) 13 15 ~ 2019年4月4日(木) 13 59 [予定] 2019/03/21 14 00 Ver. 0109.0170 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年3月21日(木) 14 00 より開始 [予定] ★★★ アクト・ザク[指揮官仕様] LV1~2(地上/宇宙両用機体、コスト400~) 確率アップ期間2019年3月21日(木) 14 00 ~ 2019年3月28日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト400の強襲機 近接戦闘に適したスキル群と、高火力な格闘兵装により、攻撃的にチューンされたアクト・ザクの指揮官仕様 強襲機には珍しいスキル「観測情報連結」を持つことで、戦線維持にも間接的な貢献が可能 オーバーヒート状態から、任意で一定時間の高速移動を再び可能とするスキル「オーバーブースト」を搭載 スキル「オーバーブースト」スラスターオーバーヒート時に再度高速移動を行うことで、「オーバーブースト」状態に移行する 10秒間スラスター消費が無制限となるが、終了後は転倒し、回復に通常の3倍程度の時間が必要なオーバーヒート状態になる スキル「観測情報連結」レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/03/190321_acsTg4Of092.mp4 その他新規追加物資 ★ 装甲強化型ジム LV1~2(地上専用機体、コスト250~) モビルスーツの特徴コスト250の汎用機 過不足なくバランスのよい性能を備え、ホバー走行による高速戦闘を実現した、ジムの地上戦特化型改修機 スキル「緊急回避制御」「爆発反応装甲」、ジム・コマンドと同型シールドの装備により、高い継戦能力を持つ ホバー走行を使いこなせれば、装備可能な射撃主兵装の選択により、様々な状況への高い適応力が期待できる STEP UP抽選配給開催のお知らせ 2019年3月21日(木)より、要請するごとに配給物資が豪華になるSTEP UP抽選配給を開催いたします。 抽選配給期間2019年3月21日(木) 14 00 ~ 2019年3月28日(木) 13 59 [予定] STEP UP抽選配給での抽選確率大幅アップの対象物資★★★ アクト・ザク[指揮官仕様] LV1~2(地上/宇宙両用機体、コスト400~) 内容最大STEP3まで10連抽選配給を要請できる抽選配給です。STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):抽選配給物資10個 ※トークン50%OFF!STEP2(トークン30枚):★★以上の物資抽選確率が1.5倍!STEP3(トークン30枚):★★★MSが1機確定! ※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★ イフリート LV3 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ 脚部特殊装甲 LV3 を追加 ★ 頭部特殊装甲 LV3 を追加 ※2019年3月21日(木) ~ 3月22日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:パターン★ スプリンター迷彩01 を追加 ★ スプリンター迷彩02 を追加 DP交換窓口:ユニット★ ジム・コマンド LV2 を追加 ★ ジム・コマンド宇宙戦仕様 LV2 を追加 DP交換窓口:主兵装★★ 100mmマシンガンx2 LV1 を追加 その他 ゲームルール関連:クイックマッチに続き、レーティングマッチにおいても一戦毎にルームを解散するようにしました。2019年3月14日(木)に実施したクイックマッチを一戦毎に解散する施策において、出撃までの待機時間が大幅に改善されたため、レーティングマッチでも一戦毎の解散を実施し、さらなる改善を試みます。※変更後の検証結果によって、今後の実装内容を改めて判断いたします。 2019/03/14 14 00 Ver. 0109.0167 ユニット関連の調整 デザート・ジムスキル「爆発反応装甲」 Lv1追加 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年3月14日(木) 14 00 より開始 [予定] ★★ ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] LV1(地上専用機体、コスト400) ★★ 陸戦型ゲルググ(VD) LV1(地上専用機体、コスト400) 確率アップ期間2019年3月14日(木) 14 00 ~ 2019年3月21日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴 … ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]コスト400の汎用機 総合性能の高いジム・スナイパーⅡを地上戦用の汎用機として現地改修した、WD隊仕様機 継戦能力を重視した機体調整が施され、取り回しを向上させたL・ビーム・ライフル[改修型]も装備可能 スキル「頭部特殊緩衝材」を搭載 モビルスーツの特徴 … 陸戦型ゲルググ(VD)コスト400の汎用機 陸戦型ゲルググを汎用機として現地改修したヴィッシュ・ドナヒューの専用機体 汎用機としての過不足ない性能に加え、緊急回避制御LV2の搭載により、高い継戦能力を発揮 豊富な武装に強化タックルなど、多くのダメージソースを備えており、状況対応力が高い 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/03/190314_snwdvd72Kzidw.mp4 スキル「頭部特殊緩衝材」頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を軽減する 抽選配給(10回)にはパイロット専用アイテムのおまけ付き! おまけアイテム付き抽選配給期間2019年3月14日(木) 14 00 ~ 2019年3月21日(木) 13 59 [予定] おまけアイテムが付いてくる抽選配給通常の抽選配給(10回) おまけアイテムの内容(下記の2つのアイテムから1つがランダムで入手できます)ウェアノーマルスーツ【ホワイト・ディンゴ隊】01 アクセサリーヘルメット【ホワイト・ディンゴ隊】01 ※期間中に抽選配給(10回)を要請すると11回目の抽選配給が行われ、おまけアイテムがランダムで1つ入手できます。 ※抽選配給(1回)は対象外となります。抽選配給(1回)を10回連続で要請してもおまけアイテムは入手できません。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ ズゴックE LV1 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ 射撃強化プログラム LV4 を追加 ★★ 噴射制御装置 LV3 を追加 ※2019年3月14日(木) ~ 3月15日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:マーク★★ アスタロス を追加 ★★ ホワイト・ディンゴ隊<白&赤> を追加 ★★ ホワイト・ディンゴ隊部隊章 を追加 DP交換窓口:主兵装★ ビーム・ガン LV2 を追加 その他 ゲームルール関連:クイックマッチに関して、一戦毎にルームを解散するようにしました。一戦終了後の待機ルームが多くなっていることで出撃待機者が分散していることと、クイックマッチの連戦利用頻度を踏まえ、クイックマッチを1戦毎に解散し、マッチング速度の改善を試みます。※変更後の待機時間の集計結果によって、今後の実装内容を改めて判断いたします。 2019/03/07 14 00 Ver. 0109.0164 ユニット関連の調整 ドム・トローペン高速移動の速度を上昇 左右移動時の移動速度を上昇 移動方向切り替え時の滑りを調整し、機動性を改善 旋回速度上昇54 → 66 スキル「脚部特殊緩衝材」を付与 ドム耐実弾装甲値上昇Lv1:12 → 17 Lv2:14 → 19 Lv3:16 → 21 耐ビーム装甲値上昇Lv1:6 → 11 Lv2:8 → 13 Lv3:10 → 15 スキル「脚部特殊緩衝材」を付与 リック・ドム耐ビーム装甲値上昇Lv1:12 → 17 Lv2:14 → 19 Lv3:16 → 21 耐格闘装甲値上昇Lv1:6 → 11 Lv2:8 → 13 Lv3:10 → 15 ドワッジ機体HP上昇14000 → 15000 耐実弾装甲値上昇13 → 18 耐ビーム装甲値上昇13 → 18 左右移動時の移動速度を上昇 移動方向切り替え時の滑りを調整し、機動性を改善 スキル「脚部特殊緩衝材」を付与 ヒート・トマホークの調整格闘攻撃の補正を上昇N格闘 75% → 100% 下格闘 300% → 400% 下格闘攻撃の挙動を調整 アッガイ副兵装「腕部6連装ミサイル・ランチャー」威力上昇Lv1:100 → 200 Lv2:105 → 225 Lv3:110 → 250 よろけ値増加8% → 18% 副兵装「腕部メガ粒子砲」威力上昇Lv1:600 → 1000 Lv2:630 → 1050 Lv3:660 → 1100 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年3月7日 14 00 より開始 [予定] ★★★ ヘビーガンダム LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年3月7日(木) 14 00 ~ 2019年3月14日(木) 13 59 [予定]] モビルスーツの特徴コスト450の支援機 ガトリングとミサイルを備えた専用兵装、フレーム・ランチャー[GT]を装備可能 優れた機体HPと装甲を持ち、機動力も保持されていることで、戦況に応じて汎用機に近い立ち回りが可能 十分な威力を備えた格闘兵装に、ビーム・キャノンも備えており、中~近距離で高い戦果を期待できる 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/03/190307_hvg9Kzck1As.mp4 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★ ドラッツェ LV1 を追加 ※2019年3月7日(木) ~ 3月8日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:パターン★ まだら斑点迷彩01 を追加 リサイクル窓口:マーク★ 機甲工兵中隊<白> を追加 ★ 機甲工兵中隊<黄> を追加 ★★ イングリッド0 を追加 DP交換窓口:ユニット★★★ フルアーマーガンダム LV1 を追加 2019/03/01 16 00 Ver. 0109.0162 週末限定!コンテナ調査部隊増員キャンペーンのお知らせ キャンペーン期間2019年3月1日(金) 16 00 ~ 2019年3月4日(月) 4 59 [予定] キャンペーン内容期間中、戦闘終了後のコンテナ発見率が通常「10%」のところ、「25%」にアップいたします。 ※発見できるコンテナは、1日に2個までとなります。 ※日付の更新は、毎日AM5 00に行われます。 ※離脱ステータス【PENALTY Lv1】以上の場合、コンテナ報酬は一切発見できません。 コメント欄 過去ログ 1 名前 苦手カテゴリ3機以上から被ダメ軽減入るようになったようです。1~2機は補正無し、3機=5%軽減・4機=7%軽減・5機=8%軽減になるようです。 - 名無しさん (2021-05-27 23 49 00) 「20190425」「20190516」「20190523」の機体調整アップデートを追記. - 伏流 (2019-07-15 02 06 18) 編集お疲れさまです.随分重くなってきましたね.アップデート/20190301~にページを更新されたのでしょうか? 【ページが溢れた際の更新の仕方】に引継ぎ方法マニュアルを記載していますが,コメ欄や注意事項などが新しいページに引き継がれていないため新ページを修正しても宜しいでしょうか? - 伏流 (2019-03-21 14 38 50) 遅くなりました. コメ欄、注意事項を引き継ぎいたしました. - pikachusuzuki (2019-03-21 14 58 08) 以前のアップデート、【アップデート/20181024~】に抜け分を追加する作業をしていたのですが、追加できる文字数をオーバーしたため、新たに【アップデート/20190301~】を作成いたしました. - pikachusuzuki (2019-03-21 15 04 28) 文章の構造がおかしくなっているのでソースを修正致します. - 伏流 (2018-11-21 18 54 07) 編集いつもありがとうございます.大変なので公式を丸写しする必要は無いです.不要な文章は削って要点が伝わるような感じでOKです. - 伏流 (2018-11-21 19 12 56) バグがどこにあるかわからん...とりま2018/11/01まで修正. - 伏流 (2018-11-21 19 23 37) お手数おかけします!申し訳ないですが、よろしくお願いします; - pikachusuzuki (2018-11-21 20 06 09) 修正しました.また,記載内容についてわかりやすく&第三者による編集を容易にするために以下のルールで行いましょう・「開発便り」等はリンクのみ表示して中身はコピペしない・「DP/リサイクルラインナップ更新」についての報告は目玉機体以外は特に記載しない.現在のアイテムページへのリンクを張っても時間が経つと公式のページ内容が変わるのでリンクを張らない・「ピックアップ機体の紹介」「ガチャラインナップ更新」「ガチャ確率アップ期間」の内容は関連しているのでマージする・内容はできるだけ「リスト構造」と「見出しレベル3(***)」でシンプルに記載する・色タグは極力ひかえて内容のみをシンプルに記載する元々このページは「公式ページを見てもわからないMS数値の変更情報を記載する」のが目的でした.よって「公式ページを見れば済む」内容は頑張ってコピペしなくてもよろしいと思います. - 伏流 (2018-11-22 00 06 31) 【パラメーター調整】の木切替・リロード時間についてはフレーム数(fps)も合わせてご報告ください. - 伏流 (2018-11-21 14 43 19) 新ページに移行. - 伏流 (2018-10-23 21 23 15) ページ名変更 - 伏流 (2018-06-12 13 13 38) test - pikachusuzuki 2017-09-21 03 10 48 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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バグ情報 基本的に地主さんのtwitterを参照してください。イベントを発生させ忘れ、勝利できなくなるのはよくある話。地主さんに問い合わせる前に、一度攻略法を確認してみるのも良いかもしれません。 また、抜かれている筈のところで無理矢理抜き返してしまったりと同人誌のストーリーを外れたことをするとバグが発生しやすい。 + 目次 バグ情報 LightningStageパッチ未適用版(1.00)4話で高橋涼介の阪急7000系が2000系になる。 オプションモードに入れない。(ミュージアムモードに移行する。) 1.01パッチ適用版一部シナリオ(Plus・電バト・総集編)が出ない 1.02パッチ適用版総集話にて発生する各種問題 BurningStageパッチ未適用版京阪本線の萱島以降のイベントが正しく発生しない 不正な処理落ち(値が非数になりWindowsエラー) 7話の(バトル終了後の)涼介のセリフの最中に強制終了 会話文の文字が(一部)出ない パッチ001(BurningPach001.zip)適用版宝塚線の一部駅(豊中や岡町...等)にて車両が飛ぶ 9話にて、京一より先行しているor先頭車両が並んでいる(京一のドリフトを妨害する位置にいる)状態で岡本場内を通過すると、その後話が進行しないまま車両が走行し続ける。 パッチ003(BurningPach003.zip)適用版「京阪本線の萱島以降のイベントが正しく発生しない」(再発) パッチ004(BurningPach004.zip)適用版「フリーラン」モードの実装 / 機能追加 バトルBGMの設定機能実装 / 機能追加 (電D_LSのCDをドライブに入れても)京阪800系が登場しない BGMが変えられない パッチ006適用番西宮北口や京阪本線の途中から、画面の描写が遅くなる (発生時期不明 / 修正済)「フリーラン」モードに入れない 宝塚線にて21000R(アーバン)を使用すると、発車早々に最後尾の車両が走行不能状態になる (発生時期不明)通過した駅名が表示されない 複線ドリフト中に軌道の間隔が離れると車両が吹き飛び、台車だけで走行する 9話を色違いアーバンでプレイし、火を吹かせると爆発エフェクトの後2両目よりうしろがブラックアーバンになる。 同様9話で、清次の2100で火を吹かせると、炎が室内までいっている(窓が一瞬明るくなる)。更に2両目以降の車両の屋根が黒くなる。 クイックセーブ/ロード時に、色違い車体のカラー情報、方向幕が反映されない クイックセーブ/ロード時に、2両目より後ろの車両が復活 ClimaxStage仕様第11話(神鉄線バトル)で、ストーリの途中で強制的に勝利(+イベント発生) パッチ未適用版第18,19話が正常にプレイ出来ない 000パッチ版京急本線において、何もない場所でドリフトしていると車両が飛んでしまう 第16~17話(カイとのバトル)のプレイ中、序盤にカイがガスタービン車を起動させないと、途中でエラーが発生して強制終了される 第18~19話(御木とのバトル)をプレイしようとすると、エラーが出てプレイできない ミュージアムモードに「http//www.jinushi(以下略」という項目がある ストーリーモードにおいて、本来登場しない車両が(選択していないのに)対戦相手となる 005パッチ版 1.01パッチ版バトル曲の変更が可能に / 機能追加 駅名が表示されない環境への対応 / 機能追加 ライトニングフルノッチやドリフト時の加速時、マスコンやブレーキの切り替わり時の表示がおかしい 1.02パッチ版フリーラン時、(ステージに複数設定されている)バトル曲が切り替わる / 機能追加 18話,19話の開始直後、左側の線路に複線ドリフト(転線)をすると全車両が走行不能になる 第18~19話(御木とのバトル)で四国2000を使用し、ガスタービンを起動させると変な状態になる 体験版第16~17話(カイとのバトル)のプレイ中、阪急2000系でもスペースキーを押すと"プレイヤー側の"ガスタービン発動イベントが発生 RisingStage過去の作品を読み込んでも車両が追加されない (発生時期不明)第20~21話(トオルとのバトル)にて、「本星崎」通過後のコーナーで強制終了する 上記コーナーで(操作している車両が)名鉄1000改と衝突した場合、強制終了する 四国2000系を使用しガスタービン車を起動させるとエラーが出てゲームが強制終了する。 第20,21話で阪急2000系を使うと、トオルが脱線、パノラマハイパーの前照灯と室内灯が消える瞬間に、こちらの車両の前照灯と室内灯まで消えてしまう。 第20,21話で東武1720系DRCを使うと、片輪ドリフトのカットインが入る際異常終了する。 第24,25話で、鐘ヶ淵で決着をつけられなかった際に、業平橋駅の表記が「押上」、終点の東武浅草駅の表記が「業平橋」になっている。 第28,29,30,31話で名鉄1000系改パノラマハイパーを使用すると、ブラインドアタックから復帰する時のイベントで室内灯やライトが点かない。 四国2000系で第26、27話をプレイすると、普通の複線ドリフトを使ってドリフトを解除しようとするとエラー。 東武1720系で、F5キーで運転台視点にしてからゲームパッドの視点変更で、ボンネットのエンブレムが中央に来る視点にするとエラー。 Ver1.06第28,29,30,31話をクリアしても東武1720系が使えるようにならない。 Ver1.07第28,29,30,31話で池袋までに逃げ切れても、池袋の奥まで行って負け扱いになる Ver1.08第28,29,30,31話(クリア済み)で自分の車両を51901Fにするといくつかエラーが出たあといきなり自走不能になってバトルができない。 Shining stage体験版カットインが正常に終わらず、カットイン終了後UIが消える。 後部車両が突然ちぎれる。 最高速度が常にドリフト状態で固定される。 製品版 仕様メインメニューで軸入力が反転する Fast、Fastestだとゲーム画面が暗い 設定でセーブに失敗するゴール判定が消失する 京急2100形を使用するとバトル終了時にフリーズする、「過給時にBGMを変える」をONにしてもTokyo nightsが流れずにBGMが消える 1.00(パッチ未適応版)515R戦の一部セリフ表示の改行がうまく行われない。駅名表示に一部誤字がある キーコンフィグがセーブされない 1.01b(仮)パッチ適応版梅田駅手前で突然自走不能になってしまう 1.02(仮)適応版蛍池手前の鉄橋に複線ドリフトで突っ込むと自走不能になる 1.01 1.02(2つをまとめた正規版)適応版相手車両のカラーリングが車輛選択の画面で反映されないバグとフリーズバグの修正 東急300系の幕、東急9000系の側面帯の修正 1.03(暫定版)メニュー画面右上にバージョン表記 宝塚線の鉄橋などにドリフトしながら突っ込むと側転せず自走不能になるバグ対応 最終戦クリアすると、車内灯が暗くなるバグ対応 Fastestでメニュー画面のモデルが描かれなかった問題対応 オプション画面で描画距離を変更した時にメニュー画面の描画距離も変更されてしまうバグ対応 オプション画面で「反射」「ライトエフェクト」「雨エフェクト」のトグルスイッチの反映対応 1.03一部ゲームPAD軸入力が反転する問題への対応 BGMが解放されるCD一覧をDL対応 1.04(暫定版)東武50000系の追加 6000系のパンタ位置の修正 4051+6014F及び東急300系に発生していた後輪ドリフトを使用した転線時に自走不能になる不具合の修正 1.05(暫定版)JR四国2000系の追加 オプションの拡張 カメラワークの調整 特異点梅田駅のおことわりボイスの追加 JR四国2000系のガスタービンが何度でも起動できてしまう 1.05コースレコードにバージョン表記を追加 JR四国2000系のガスタービンが何度でも起動できてしまうバグの修正 1.06暫定版京急2100形の追加 脱線のしやすさを1.04以前の水準へ修正 BGMの開始を発車まで待つ設定の追加 カメラ位置が不安定になるバグの修正 X200戦で音楽が流れないバグの修正 8500最終戦で3300系に衝突するように突入した場合にシナリオがクリアできていたのを修正 8500最終戦の3300系のカットで雨が降っていたのを修正 台車が阪急2000系のものになっていた車両のうち、X200、阪急8200系、JRE233系、東急9000系、東急8500系の台車を変更および修正 ポーズ中に速度が変化する問題の修正 その他細かいバグの修正 1.06.1クラッシュへの対応 京急2100形のモータ音が抵抗制御タイプになっていた問題及び赤みの修正 1.06.2東急300系戦での視点バグや33話で4050が変身しないなどいくつかのバグの修正 京急2100形に幕回し機能を追加 1.07暫定版JR西日本223系の追加 阪急2000系に限り、ブラインドアタックが自由に使えるようになった 32話でコミックパートをスキップした際の中継点を追加 1.07.1223系関連の修正 1.08暫定版東京臨海新交通(ゆりかもめ)7000系の追加 「I just wanna stay with you / Brightside Twins」がバトル用BGMに追加 オプション画面のレイアウト変更 メニュー画面のBGMをBS、CS、RSのものに変更できるようになった 車両選択画面で、現在選択している車両のカラー番号が表示されるようになった 1.09暫定版名鉄2000系ミュースカイの追加 左Shift+右Shiftで会話ウィンドウを非表示/再表示する機能の追加 515Rの側面および9000系の試運転の英語表記「TRIAL RUN」が「TRAIL RUN」となっていたミスを修正 515Rの元町・中華街行きの英語表示を実車と同じ二段表示に修正 1.09.1名鉄2000系ミュースカイのバグおよびモデリング修正 1.10暫定版阪急7000系7001Fの追加 「Sands of Time 2020/T.Stebbins」がバトル用BGMに追加 阪急車の車両番号のフォントをきのくにソフトウェアの「ウソ電フォント - HK」に変更 1.10.1515Rを除く東急車の車両番号のフォントを変更 東急9000系の側面方向幕の試運転の英語表記が「TIRAL RUN」となっていたミスを修正 一部車両で乱れが起きていた車体の背景の反射を修正 1.11南海50000系ラピートの追加 「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」の収録曲が追加(RSから復活) 阪急7000系7001Fのモーター音を抵抗制御タイプに修正 阪急7001のマルーンスターブーストのゲージの溜まる音が他の車両でも鳴ったり、相手車両に7001を選択した際にも鳴ってしまうバグを修正 1.12京阪8000系の追加 1.13近鉄21000系アーバンライナーの追加 DLSite版の「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」での曲解放に対応 1.14ミュージアムモードで雨を降らせるor降らせないの切り替えが可能に CDを読み込ませて曲を解放する際に、一曲ずつデータをダウンロードするように変更 沿線の建物にかかるフォグの濃さを調整(窓の明かりなどが遠くからでも光って見えるように) 4月1日に新しく車両が追加(車種は当日までのお楽しみ) 4月1日より、ミュージアムモードに新たな背景が追加 1.14.1エイプリルフール車両(神鉄1370形)のモデリングを修正 1.14.2エイプリルフール車両(神鉄1370形)のシェーダーを修正 X200戦で敵にした際の平井車庫に停車中や、38-40話でブラインドアタックを発動した際に、京阪8000系のダブルデッカー車だけ車体が暗くならない不具合を修正 1.15阪神9000系の追加 1.16名鉄1000系パノラマハイパーの追加 阪神9000系のモデリングミスを修正 1.17京阪800系の追加 綱島駅付近の鉄橋でパノラマハイパーだけ片輪ドリフトしても鉄道スタンプで弾かれずに通過できてしまう不具合を修正 ドラマティックモードでパノラマハイパーとミュースカイを一緒に選択すると、ミュースカイ側のミュージックホーンがパノラマハイパーの音になってしまう不具合を修正 JR四国2000系、阪急7000系7001F、名鉄1000系パノラマハイパーの解放にSuganoMusicの「EUROBEAT FESTIVAL VOL.14」が対応 1.17.1京阪800系にのみ適用されるはずの片輪走行ブーストが全車に適用されていたバグを修正 1.18阪急2300系の追加 東横線の渋谷~代官山間の鉄橋が内側に寄りすぎて車体にめり込んでいた不具合の修正 その他一部コースのオブジェクトや設定数値などの修正 1.18.1阪急2300系のパンタグラフ、車体幅の修正、及び宝塚線で運行標識版の枠色がオレンジになるように変更 1.19東武200系の追加 1.19.2Unityのビルドでのバグや東武200系のパンタ、ダクト等の修正 1.20阪急2800系の追加 1.21阪急8000系8008Fの追加 阪急2800系のパンタグラフ搭載車両の変更と車体モデルの不具合の修正 BGM「Tokyo Nights feat.Reica」のデータが読み込みに失敗してBGMが無音になるバグと、それに起因する京急2100形のフリーズバグの修正 1.22東武1720系DRCの追加 1.23ミュージアムモードの背景「春の電車工場」の追加 1.24京阪80型の追加 東急515Rヒカリエ号カラーの赤帯、東急旧5000系中間車の屋根、阪神9000系のパンタグラフの不具合を修正 1.25AE86の追加 1.25.1阪急2000改の片輪ドリフト性能がAE86と同じになっていたミスを修正 1.26デキ3の追加 オプションのサウンド設定にデキ3関連の項目を追加 1.27デキ3のゲージ残量のパーセント表記を小数点以下まで表示するように変更 一部車輌のモデル修正 曲や車輌が増えるCDの一覧表示機能の追加 オプションメニューでマウスホイールを使ってスクロールした際の移動量を増加 バトル曲選択の曲名とスクロールバー横に色表記を追加 車両選択画面のアイコン左上に出典作品別ごとに色を追加 1.28一部車輌のモデル修正 1.28.1車両のモデル修正 36-37話で、延彦の変身が解けるイベントで車体にかかるエフェクトが青緑になっていた不具合を修正 1.28.3フレームレート設定の追加 1.29バトルモード(画面分割による2人対戦)の復活 キーコンフィグ関連の修正 キーコンフィグ、バトル曲設定を各ステージの車両選択画面からでも行えるように変更 駅名表示の下段を英字、ひらがなで切り替えできるように変更 東急9000系の2Pカラー(大井町線色)以外の帯を一部修正 1.29.1-1.29-4バトルモード実装に伴う不具合修正 1.29.5オプションにLiveSplitの起動が切り替え機能を追加 共通ゲームのfpsが固定される 駅名が表示されない 二人バトルの時に画面が真っ暗になる 相手の車両の色を変えてもデフォルトのカラーのままになる(8200ならFDカラー(黄色)にしてもバトル時にはマルーンカラーになっている等 サントラiTunesが一部楽曲のタイトルを間違える LightningStage + ... [部分編集] パッチ未適用版(1.00) 4話で高橋涼介の阪急7000系が2000系になる。 1.01パッチで修正済み オプションモードに入れない。(ミュージアムモードに移行する。) 1.01パッチで修正済み 1.01パッチ適用版 一部シナリオ(Plus・電バト・総集編)が出ない 1.02パッチで修正済み 1.02パッチ適用版 一部誤字あり セーブできない 第四話で開始直後に蛇行し後部車両をCOMに引っ掛けるとCOMが大減速(脱線?)し大差がつく。この状態で池田手前の複線ドリフトイベントを発生させると、COMが川西能勢口手前に居た場合複線ドリフトでホームに突っ込みそのまま吹っ飛んで自走不能になる。 総集話にて発生する各種問題 イントロでキャラが出ているときにスキップをすると、画像が出たままになる ポーズメニューから特定のタイミングでタイトルに戻ると、次のバトルからカットインが入るまでスローモーションになる BurningStage + ... [部分編集] 「フリーラン」に関しては、パッチ004にて実装されています。 パッチ未適用版 京阪本線の萱島以降のイベントが正しく発生しない パッチ001(BurningPach001.zip)で修正済みコレを適用させない場合、複々線区間に入る前にフラグを発生させないとバトルが強制終了されます。 不正な処理落ち(値が非数になりWindowsエラー) パッチ001(BurningPach001.zip)で修正済み 7話の(バトル終了後の)涼介のセリフの最中に強制終了 暫定パッチ[DenDBS_Story_7.zip]にて修正済み「パッチ002」にて正式に修正データが採用されています 会話文の文字が(一部)出ない パッチ001(BurningPach001.zip)にて修正済み パッチ001(BurningPach001.zip)適用版 宝塚線の一部駅(豊中や岡町...等)にて車両が飛ぶ パッチ003(BurningPach003.zip)にて修正済み 9話にて、京一より先行しているor先頭車両が並んでいる(京一のドリフトを妨害する位置にいる)状態で岡本場内を通過すると、その後話が進行しないまま車両が走行し続ける。 そのまま終点の線路末端に突っ込むまで走り続ける。(操作可。突っ込むと強制終了以外できなくなるので突っ込む前にポーズ中断で抜ける。) 条件によっては、スローモーション状態のままでポーズと視点変更以外の操作が効かなくなる場合がある。(この状態ではポーズ中断で抜けることはできるが、その後はどのステージを選んでもLightningStageのスローモーションバグと同じ様な状態?になるので強制終了するしかない模様。) パッチ003(BurningPach003.zip)適用版 「京阪本線の萱島以降のイベントが正しく発生しない」(再発) パッチ004(BurningPach004.zip)で修正済み 複々線区間に突入すると、拓海が「車両の限界...」を訴え出します。そのまま減速すると、多少エラーが発生するものの一応クリア可能。 パッチ004(BurningPach004.zip)適用版 「フリーラン」モードの実装 / 機能追加 苦手なステージも、このモードで練習だ! バトルBGMの設定機能実装 / 機能追加 一定の条件下で、BGMのカスタマイズが可能になります。 (電D_LSのCDをドライブに入れても)京阪800系が登場しない BGMが変えられない パッチ005にて修正予定現在、正式リリース前の「パッチ005(仮)」が公開されています パッチ006適用番 西宮北口や京阪本線の途中から、画面の描写が遅くなる マシンスペック不足という事でもなく、フリーランでは発生しない模様。 (発生時期不明 / 修正済) 「フリーラン」モードに入れない パッチ004(BurningPatch004.zip)にて実装されました「フリーラン」ですが、何気にタイムアタック機能付き。 宝塚線にて21000R(アーバン)を使用すると、発車早々に最後尾の車両が走行不能状態になる パッチ004(BurningPach004.zip)で修正済み (発生時期不明) 通過した駅名が表示されない 原因不明。恐らく、環境固有の問題。 複線ドリフト中に軌道の間隔が離れると車両が吹き飛び、台車だけで走行する その後、それ以降の会話が全く発生しなくなる(=フラグが発生しない) 一部のステージ(終点先着?)で、故意にフルスピードで吹き飛ばして放置すると話の筋を無視して勝利になってしまう事がある。(8話と10話で確認) 9話を色違いアーバンでプレイし、火を吹かせると爆発エフェクトの後2両目よりうしろがブラックアーバンになる。 同様9話で、清次の2100で火を吹かせると、炎が室内までいっている(窓が一瞬明るくなる)。更に2両目以降の車両の屋根が黒くなる。 クイックセーブ/ロード時に、色違い車体のカラー情報、方向幕が反映されない クイックセーブ/ロード時に、2両目より後ろの車両が復活 例えば10話をプレイしていて三宮行きになっていた車両の方向幕も、ロードすると8200、7001なら梅田行き、阪急2000系なら京橋行き(側面方向幕は梅田行き)など、デフォルトの表示にされてしまう。 車体の色を変更していた際も、ロードするとデフォルトの色に戻る。 セーブ時に吹き飛んでいた車両も、ロードされた時に復活してしまう ClimaxStage + ... [部分編集] 仕様 第11話(神鉄線バトル)で、ストーリの途中で強制的に勝利(+イベント発生) 2800系をある程度離してしまうと、強制的にクリアになるそうです。 本気を出せば北鈴蘭台手前など単線区間に入る前に強制終了。完走したいなら・・・手加減して下さい。 パッチ未適用版 第18,19話が正常にプレイ出来ない 000パッチにて修正済み 十三を過ぎた後におかしくなり、最後までプレイできない。(駅舎もなかったりして少し物足りない) 000パッチ版 京急本線において、何もない場所でドリフトしていると車両が飛んでしまう テストパッチ(DenD_ClimaxStage_101_test)以降にて修正済み 京急富岡付近で発生。回転するので、タイムアタックには便利ですが・・・ 1.01で改善 第16~17話(カイとのバトル)のプレイ中、序盤にカイがガスタービン車を起動させないと、途中でエラーが発生して強制終了される 第18~19話(御木とのバトル)をプレイしようとすると、エラーが出てプレイできない パッチ1.01にて修正済み ミュージアムモードに「http//www.jinushi(以下略」という項目がある 選択するとエラーが発生してゲームが強制終了するので注意。 1.01で改善 曲変更が可能に ストーリーモードにおいて、本来登場しない車両が(選択していないのに)対戦相手となる 京急2100形(21XX)が阪急8200系になったり、JR四国2000系(2000GT)が京急2100形になったり・・・等。テストパッチ(DenD_ClimaxStage_101_test)(ダウンロードで公開中)以降で修正済み 005パッチ版 SuganoMusicOriginalEUROBEAT Vol.1を入れても曲が追加されない。メロブでの委託版で確認(コミケ配布版では未確認 情報求) 1.01パッチ版 バトル曲の変更が可能に / 機能追加 駅名が表示されない環境への対応 / 機能追加 オプション設定で「Next」をクリックすると、該当する項目が出てきます。 「テキスト」として表示されていた駅名を、「グラフィック」として表示。少し、処理が重くなります。 ライトニングフルノッチやドリフト時の加速時、マスコンやブレーキの切り替わり時の表示がおかしい 1.02パッチ版 フリーラン時、(ステージに複数設定されている)バトル曲が切り替わる / 機能追加 横浜や天下茶屋等を通過した際、ストーリーモードと同じようにBGMが切り替わります。 18話,19話の開始直後、左側の線路に複線ドリフト(転線)をすると全車両が走行不能になる 第18~19話(御木とのバトル)で四国2000を使用し、ガスタービンを起動させると変な状態になる 動画(うp主≠筆者) http //www.youtube.com/watch?v=kh4g4eDEs28 実際に筆者が目撃した現象ガスタービン車を起動させると隣の線路に御木のラピートが出現し、低速で走行し続ける。ただそれだけ。その後、特に問題は起きず関空連絡橋でちゃんとした御木のラピートとすれ違い、バトルは普通に進行できる。 今の所回避方法はなし。 体験版 第16~17話(カイとのバトル)のプレイ中、阪急2000系でもスペースキーを押すと"プレイヤー側の"ガスタービン発動イベントが発生 イベントが進むと、エラーが発生しそのまま落ちます。 当然だが四国2000に乗っていればバグらない。 RisingStage + ... [部分編集] 過去の作品を読み込んでも車両が追加されない セットアップツールを管理者で実行してください、プロパティで管理者で実行にチェック入れてもOKです (発生時期不明) 第20~21話(トオルとのバトル)にて、「本星崎」通過後のコーナーで強制終了する 「_Comic_Script_Cmd pCmd 設定番号が異常です」と出た場合、このエラーである可能性があります。 出る・出ないが別れており、環境依存の可能性あり。 上記コーナーで(操作している車両が)名鉄1000改と衝突した場合、強制終了する 炎を吹いたようなエフェクトが発生し、そのまま強制終了。車間距離を開けた(衝突を回避した)場合、該当する問題は起きずにバトルが続行するようです。 四国2000系を使用しガスタービン車を起動させるとエラーが出てゲームが強制終了する。 1.04パッチで修正済み 第20,21話で阪急2000系を使うと、トオルが脱線、パノラマハイパーの前照灯と室内灯が消える瞬間に、こちらの車両の前照灯と室内灯まで消えてしまう。 架線柱がなぎ倒され電力供給が停まったと解釈できなくもない。 第20,21話で東武1720系DRCを使うと、片輪ドリフトのカットインが入る際異常終了する。 今のところ回避方法はなし。 第24,25話で、鐘ヶ淵で決着をつけられなかった際に、業平橋駅の表記が「押上」、終点の東武浅草駅の表記が「業平橋」になっている。 第28,29,30,31話で名鉄1000系改パノラマハイパーを使用すると、ブラインドアタックから復帰する時のイベントで室内灯やライトが点かない。 車体が明るくなり、見えるようにはなるが前照灯が点灯しておらず、室内も真っ暗である(名古屋本線で脱線転覆したときのような状態になる)。 四国2000系で第26、27話をプレイすると、普通の複線ドリフトを使ってドリフトを解除しようとするとエラー。 東武1720系で、F5キーで運転台視点にしてからゲームパッドの視点変更で、ボンネットのエンブレムが中央に来る視点にするとエラー。 ゲームパッドのボタンだけ使って同じ視点にした時はエラーにならない。 Ver1.06 第28,29,30,31話をクリアしても東武1720系が使えるようにならない。 Ver1.07 第28,29,30,31話で池袋までに逃げ切れても、池袋の奥まで行って負け扱いになる Ver1.08 第28,29,30,31話(クリア済み)で自分の車両を51901Fにするといくつかエラーが出たあといきなり自走不能になってバトルができない。 相手の車両を51901Fにした場合とフリーランは問題なし。 Shining stage + 体験版 [部分編集] 体験版 カットインが正常に終わらず、カットイン終了後UIが消える。 敵車との位置関係がおかしいと発生しやすい。 後部車両が突然ちぎれる。 主に、長津田駅通過直後に後輪ドリフト、転線を行うと発生する。ただし、何もない場所でも稀にちぎれることがある。 最高速度が常にドリフト状態で固定される。 加速途中で後輪ドリフト、そしてさらに直線区間でもう一度後輪ドリフトを行うと発生。(2000系の場合180km/hほど)この状態で複線・片輪ドリフトを使えば立ち上がり時の速度を得ることができる。ただし、この状態で後輪ドリフトを使うと解除される。 #areaedin - ... [部分編集] 製品版 仕様 メインメニューで軸入力が反転する 地主氏いわく仕様とのこと Fast、Fastestだとゲーム画面が暗い ライト関係の仕様とのこと 設定でセーブに失敗する 管理者で実行してください、毎回だと面倒なのでプロパティで管理者で実行にチェック入れればOKです ゴール判定が消失する フラグなしに追い抜いたり超高速で走行した場合に発生しやすい仕様だと明言されたわけではないためもしかしたら修正されるかもしれない 京急2100形を使用するとバトル終了時にフリーズする、「過給時にBGMを変える」をONにしてもTokyo nightsが流れずにBGMが消える Tokyo nightsのBGMデータの不具合とUnity側のバグが合わさって発生している 臨時措置としてInGameData→bgmフォルダ内の「tokyo_night.den」を削除して、ゲーム内のオプションを開き、バトル曲変更メニューから再ダウンロードすることで解消できる。Ver1.21以降で正式に対処されるとのこと。 1.00(パッチ未適応版) 515R戦の一部セリフ表示の改行がうまく行われない。駅名表示に一部誤字がある 1.01bで修正済み キーコンフィグがセーブされない 1.01bで修正済み 1.01b(仮)パッチ適応版 梅田駅手前で突然自走不能になってしまう 1.02で修正済み 1.02(仮)適応版 蛍池手前の鉄橋に複線ドリフトで突っ込むと自走不能になる 1.03暫定版で修正済み 1.01 1.02(2つをまとめた正規版)適応版 相手車両のカラーリングが車輛選択の画面で反映されないバグとフリーズバグの修正 東急300系の幕、東急9000系の側面帯の修正 1.03(暫定版) メニュー画面右上にバージョン表記 宝塚線の鉄橋などにドリフトしながら突っ込むと側転せず自走不能になるバグ対応 最終戦クリアすると、車内灯が暗くなるバグ対応 Fastestでメニュー画面のモデルが描かれなかった問題対応 オプション画面で描画距離を変更した時にメニュー画面の描画距離も変更されてしまうバグ対応 オプション画面で「反射」「ライトエフェクト」「雨エフェクト」のトグルスイッチの反映対応 1.03 一部ゲームPAD軸入力が反転する問題への対応 バグというよりはUnityの仕様だったらしく反転機能の実装で対応 メインメニューの反転問題とは別物なので注意 BGMが解放されるCD一覧をDL対応 Webから音楽データベースを取得する機能を追加これにより新しいCDが出たり、DL版を追加しても、実行ファイルを更新しなくて済むように 1.04(暫定版) 東武50000系の追加 追加に伴い二宮のおことわりボイスが追加された 6000系のパンタ位置の修正 4051+6014F及び東急300系に発生していた後輪ドリフトを使用した転線時に自走不能になる不具合の修正 4051の方は後輪ドリフトによる転線で後部車両がひっかかるという後遺症 1.05(暫定版) JR四国2000系の追加 これに伴いガスタービンの音量、煤煙の設定も追加された ミュージアムモードにエンジン始動&ガスタービン始動ボタンを追加 オプションの拡張 デジタルメーターの追加デジタルメーターとアナログメーターの切り替えが可能に 衝突の音量の設定の追加 カメラワークの調整 特異点梅田駅のおことわりボイスの追加 JR四国2000系のガスタービンが何度でも起動できてしまう 1.05で修正 1.05 コースレコードにバージョン表記を追加 レコードデータのバージョンアップ JR四国2000系のガスタービンが何度でも起動できてしまうバグの修正 1.06暫定版 京急2100形の追加 BSを読み込むと2199と21XXが、CSを読み込むと21XXのみが追加される(現状2100専用コマンドの)過給機能を実装 ドレミファインバーターの音量の調節を追加 岩城と須藤のおことわりボイスの追加 脱線のしやすさを1.04以前の水準へ修正 BGMの開始を発車まで待つ設定の追加 カメラ位置が不安定になるバグの修正 X200戦で音楽が流れないバグの修正 8500最終戦で3300系に衝突するように突入した場合にシナリオがクリアできていたのを修正 8500最終戦の3300系のカットで雨が降っていたのを修正 台車が阪急2000系のものになっていた車両のうち、X200、阪急8200系、JRE233系、東急9000系、東急8500系の台車を変更および修正 ポーズ中に速度が変化する問題の修正 その他細かいバグの修正 1.06.1 クラッシュへの対応 京急2100形のモータ音が抵抗制御タイプになっていた問題及び赤みの修正 1.06.2 東急300系戦での視点バグや33話で4050が変身しないなどいくつかのバグの修正 京急2100形に幕回し機能を追加 1.07暫定版 JR西日本223系の追加 LSを読み込むと追加されるスペースキーでミュージックホーンを鳴らせるようになった 特定のステージで敵に223系を設定するとイベントでミュージックホーンを鳴らす演出が入る 阪急2000系に限り、ブラインドアタックが自由に使えるようになった 32話でコミックパートをスキップした際の中継点を追加 山本(平井)駅の回想シーンと「まいったなァ~」が入るシーンの2か所いままでは1回スキップするだけで即バトルへ移っていた 1.07.1 223系関連の修正 前面貫通扉周辺を濃いグレーに修正 パンタグラフの一部のポリゴン欠けを修正 先頭車と最後尾車の屋根と妻面の一部が背景を反射しなかった不具合を修正 日根野車カラーでドアのゴム部分に帯がかかっていたのを修正 阪急2000風塗装の最後部車の車番を修正(修正前は車体が2051、連結器カバーが2050になっていたのを2051に統一) 113系湘南色風の塗り分けを一部変更 8両全部から(パンタが載っていない車両からも)パンタスパークが出ていた不具合を修正 1.08暫定版 東京臨海新交通(ゆりかもめ)7000系の追加 「I just wanna stay with you / Brightside Twins」がバトル用BGMに追加 2014年エイプリルフール企画動画「劇場版 電車でD 東京MIDNIGHT」で使用された音楽。CS、RSにも未使用曲としてデータが入っていたが、初めて正式実装となった。 オプション画面のレイアウト変更 メニュー画面のBGMをBS、CS、RSのものに変更できるようになった 車両選択画面で、現在選択している車両のカラー番号が表示されるようになった これにより対戦相手以外のNPC(コミックパートやイベントシーンで登場する)車両も現在どのカラーを選択しているか分かりやすくなった 1.09暫定版 名鉄2000系ミュースカイの追加 初期設定の割当ての場合Spaceでミュージックホーン吹鳴、Enterで先頭扉開閉京急2100形や223系などのアクションがEnterキーでできるようになった 左Shift+右Shiftで会話ウィンドウを非表示/再表示する機能の追加 515Rの側面および9000系の試運転の英語表記「TRIAL RUN」が「TRAIL RUN」となっていたミスを修正 ただし9000系の側面については「TIRAL RUN」というこれまた別のミスが発生してしまっている 515Rの元町・中華街行きの英語表示を実車と同じ二段表示に修正 1.09.1 名鉄2000系ミュースカイのバグおよびモデリング修正 車体を傾けた際にパンタグラフおよびクーラーのファンが車体に追従していなかった不具合を修正 通常カラーおよび黒ひつじラッピングの前面塗装の修正 通常カラーの側面にセントレアロゴを追加前作RSでは再現されていたが、1.09暫定版では消えていたものを復活 元町・中華街行きの英語表記が「Chuo-rinkan」になっていたミスを修正 黒ひつじラッピングの最後尾車の貫通扉にタイトルロゴ追加。一部テクスチャの指定ミス、サイズミスを修正 1.10暫定版 阪急7000系7001Fの追加 ドリフトしてゲージを溜め、Spaceキーを押すことで発動する「マルーンスターブースト」機能が追加。 「Sands of Time 2020/T.Stebbins」がバトル用BGMに追加 SuganoMusicの「EUROBEAT FESTIVAL VOL.13」を購入し読み込ませることで解放される(試聴のみは誰でも可能)。 阪急車の車両番号のフォントをきのくにソフトウェアの「ウソ電フォント - HK」に変更 1.10.1 515Rを除く東急車の車両番号のフォントを変更 同時に8500系は中間車の番号が一部変更され、しっかりとMM'ユニットを組んだ編成となった。 東急9000系の側面方向幕の試運転の英語表記が「TIRAL RUN」となっていたミスを修正 一部車両で乱れが起きていた車体の背景の反射を修正 1.11 南海50000系ラピートの追加 同時に御木先輩のおことわりボイス、タイトルコール追加 「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」の収録曲が追加(RSから復活) 阪急7000系7001Fのモーター音を抵抗制御タイプに修正 阪急7001のマルーンスターブーストのゲージの溜まる音が他の車両でも鳴ったり、相手車両に7001を選択した際にも鳴ってしまうバグを修正 1.12 京阪8000系の追加 1.13 近鉄21000系アーバンライナーの追加 DLSite版の「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」での曲解放に対応 1.14 ミュージアムモードで雨を降らせるor降らせないの切り替えが可能に CDを読み込ませて曲を解放する際に、一曲ずつデータをダウンロードするように変更 沿線の建物にかかるフォグの濃さを調整(窓の明かりなどが遠くからでも光って見えるように) 4月1日に新しく車両が追加(車種は当日までのお楽しみ) 4/1追記 エイプリルフール車両は神戸電鉄1370形でした。 4月1日より、ミュージアムモードに新たな背景が追加 1.14.1 エイプリルフール車両(神鉄1370形)のモデリングを修正 1.14.2 エイプリルフール車両(神鉄1370形)のシェーダーを修正 X200戦で敵にした際の平井車庫に停車中や、38-40話でブラインドアタックを発動した際に、京阪8000系のダブルデッカー車だけ車体が暗くならない不具合を修正 1.15 阪神9000系の追加 1.16 名鉄1000系パノラマハイパーの追加 阪神9000系のモデリングミスを修正 1.17 京阪800系の追加 綱島駅付近の鉄橋でパノラマハイパーだけ片輪ドリフトしても鉄道スタンプで弾かれずに通過できてしまう不具合を修正 ドラマティックモードでパノラマハイパーとミュースカイを一緒に選択すると、ミュースカイ側のミュージックホーンがパノラマハイパーの音になってしまう不具合を修正 JR四国2000系、阪急7000系7001F、名鉄1000系パノラマハイパーの解放にSuganoMusicの「EUROBEAT FESTIVAL VOL.14」が対応 1.17.1 京阪800系にのみ適用されるはずの片輪走行ブーストが全車に適用されていたバグを修正 1.18 阪急2300系の追加 東横線の渋谷~代官山間の鉄橋が内側に寄りすぎて車体にめり込んでいた不具合の修正 その他一部コースのオブジェクトや設定数値などの修正 1.18.1 阪急2300系のパンタグラフ、車体幅の修正、及び宝塚線で運行標識版の枠色がオレンジになるように変更 1.19 東武200系の追加 1.19.2 Unityのビルドでのバグや東武200系のパンタ、ダクト等の修正 これにより200系のパンタグラフは再び下枠交差からシングルアームになった。 1.20 阪急2800系の追加 1.21 阪急8000系8008Fの追加 阪急2800系のパンタグラフ搭載車両の変更と車体モデルの不具合の修正 BGM「Tokyo Nights feat.Reica」のデータが読み込みに失敗してBGMが無音になるバグと、それに起因する京急2100形のフリーズバグの修正 1.22 東武1720系DRCの追加 1.23 ミュージアムモードの背景「春の電車工場」の追加 正雀工場っぽい背景が追加されます。 1.24 京阪80型の追加 東急515Rヒカリエ号カラーの赤帯、東急旧5000系中間車の屋根、阪神9000系のパンタグラフの不具合を修正 1.25 AE86の追加 同時にタクミさん 武内樹のおことわりボイス追加 1.25.1 阪急2000改の片輪ドリフト性能がAE86と同じになっていたミスを修正 1.26 デキ3の追加 同時に藤原文太のおことわりボイス、タイトルコールの追加 オプションのサウンド設定にデキ3関連の項目を追加 1.27 デキ3のゲージ残量のパーセント表記を小数点以下まで表示するように変更 100.0%~10.0%では小数点第一位、9.99%以下では小数点第二位まで表示されるようになった。 一部車輌のモデル修正 8008Fの方向幕サイズと2300系、2800系の電纜箱(前面ジャンパ栓の箱)が歪んでいたのを修正 曲や車輌が増えるCDの一覧表示機能の追加 オプションメニューでマウスホイールを使ってスクロールした際の移動量を増加 バトル曲選択の曲名とスクロールバー横に色表記を追加 LS・BS・CS・RS・追加曲の位置が分かりやすくなった 車両選択画面のアイコン左上に出典作品別ごとに色を追加 LS 赤 BS 青 CS 緑 RS オレンジ SS初登場車と特殊車両 グレー 1.28 一部車輌のモデル修正 東急515Rの2P~4Pカラーの塗り分け、水間鉄道1000形の前面手すりの不具合、京阪8000系の側面窓の間隔、名鉄1000系の雨樋部分のポリゴン欠け、神鉄1370形の2Pカラーの塗り分けを修正 阪急8008Fの11Pカラーに旧社章の追加 1.28.1 車両のモデル修正 E233系の側面窓が3分割になっていたのを修正 36-37話で、延彦の変身が解けるイベントで車体にかかるエフェクトが青緑になっていた不具合を修正 同様の処理を行っていた34-35話の代官山でのイベントや、4050系の6000系→920系への変身カットインでも発生していたがこちらも修正済み。 1.28.3 フレームレート設定の追加 ゲーム起動時のUnityの設定に依存する事無く、60FPS固定と非同期描画の切り替えが可能に。 1.29 バトルモード(画面分割による2人対戦)の復活 キーコンフィグ関連の修正 視点変更やスペースキーによる特殊技(ガスタービン、警笛等)の発動をコントローラーに割り当てられるようになった。フリー視点ではカメラの移動をコントローラーのアナログパッドでも行えるようになったほか、移動量の制限がミュージアムモードと同じになり、車両の最後尾まで見られるようになった。 ゲーム起動後にコントローラーを抜き差しした場合でも検知してくれるようになった。 キーコンフィグ、バトル曲設定を各ステージの車両選択画面からでも行えるように変更 駅名表示の下段を英字、ひらがなで切り替えできるように変更 東急9000系の2Pカラー(大井町線色)以外の帯を一部修正 通常カラーでも大井町線カラーのように乗務員室扉~前面まで帯が付いていたのが修正された。 1.29.1-1.29-4 バトルモード実装に伴う不具合修正 1.29.5 オプションにLiveSplitの起動が切り替え機能を追加 共通 ゲームのfpsが固定される LSやBSにて発生。恐らくは環境固有の問題。 駅名が表示されない 全バージョンで報告あり。これもおそらく環境固有の問題。もしGPUの設定ツール(AMD Cataryst or NVIDIA コントロールパネル)で設定を変更してあれば、最初期の状態に戻してみる。(NVIDIA GPUならドライバアップデート時にクリーンインストールすればOK)(あくまで予想です) 二人バトルの時に画面が真っ暗になる BS以降にてカウント画面から画面が真っ暗になり、路線が全く見えなくなる場合があります。 相手の車両の色を変えてもデフォルトのカラーのままになる(8200ならFDカラー(黄色)にしてもバトル時にはマルーンカラーになっている等 変えている動画もあるので、恐らくPCの環境固有の問題選択時に、相手の車両を一度決定してから色を変えることによって相手の車両の色も変更できる模様。相手の車両を決定する前に色を変えて選んでしまうとデフォルトカラーになってしまう。 サントラ iTunesが一部楽曲のタイトルを間違える BSサントラを読ませると、「Sands of time」が「Sands if time」になる等。手動で修正してください。
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アップデート履歴2018/02/28 (iOS/1.4.3) 2017/12/21 (iOS/1.4.2) 2017/12/05 (iOS/1.4.1) 2017/11/14 (iOS/1.4.0) 2017/09/12 (iOS/1.3.0) 2017/09/12 (iOS/1.2.3) 2017/08/22 (iOS/1.2.2) 2017/08/07 (iOS/1.2.1) 2017/07/25 (iOS/1.2.0) 2017/06/16 (iOS/1.1.0) 2017/05/19 (iOS/1.0.1) 2017/04/27 (iOS/1.0.0) アップデート履歴 AppStoreの履歴を掲載しています。 公式Facebookから情報をまとめる予定です。 2018/02/28 (iOS/1.4.3) Changed Splash image and "My songs" UI. 2017/12/21 (iOS/1.4.2) バグ修正および安定性改善 TAPSONICを楽しんだ後はアプリストアで是非レビューをお願いします。皆様のレビューがより良いゲーム作りに役立ちます。どうぞよろしくお願いします。 2017/12/05 (iOS/1.4.1) バグ修正および安定性改善 TAPSONICを楽しんだ後はアプリストアで是非レビューをお願いします。皆様のレビューがより良いゲーム作りに役立ちます。どうぞよろしくお願いします。 2017/11/14 (iOS/1.4.0) ■あなたは世界中のプレイヤーからトップを狙う自信がありますか。ランキングで世界中のプレイヤーと競争しよう! 『RANK』メニューが新しく追加。全世界のプレイヤースコアを確認して競争しましょう。ゲームプレイ毎に自分のランキングがどれほど上がるのか確認できます。 ■ゲームプレイ画面を録画して他のプレイヤーに共有しよう! ゲーム開始前の難易度選択画面から録画ボタンをタップ。録画が終わると保存された動画を友達と共有できます。難しい曲をクリアしたときに自慢しましょう。 2017/09/12 (iOS/1.3.0) In-game items are back! (Score Bonus,Energy UP) Added Item Store You can now earn TAPSONIC Point to use in-game items by watching an ad. Play 2 new songs for free! Oblivion (LBS Piano Ver.) (LITE) Take Me Out to the Ball Game (ned Disco Remix) We ve added more improvements to enhance your experience. Thanks for playing and remember to tell us what your think by writing a review on the App Store. 2017/09/12 (iOS/1.2.3) Additional bug fixes and performance improvements. 2017/08/22 (iOS/1.2.2) Fewer ads,more gameplay. You can listen to the song before you download it from the store. Additional bug fixes and performance improvements. 2017/08/07 (iOS/1.2.1) Bug fixes and improvements 2017/07/25 (iOS/1.2.0) Play free music game Tap Sonic with 6 pre-installed songs and more than 40 songs on TAPSONIC music store. You can unlock new songs by watching some ads or buy them through in-app purchases. Ads will not appear for in-app purchased songs. More songs are coming soon! 2017/06/16 (iOS/1.1.0) Bug fixes and improvements My Songs UI changes 2017/05/19 (iOS/1.0.1) All songs are UNLOCKED! You can play all the songs on our misic store with no limits. We ve listened to your feedback and fixed some bugs. Love the app? Rate us! Your feedback makes our game more fun to play. Thank you playing TapSonic! 2017/04/27 (iOS/1.0.0)
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【1月16日】 [予告]大物アリーナ第2章スタート 【1月12日】 ランキング情報 個人ランキング1位白サオ「キング」の日 キング特大とヌシホイホイを用意! 【1月8日】 [イベント]第2弾ビンゴイベント開催中!2014年も豪華景品満載! 【1月4日】 【限定】1/4の24時間限定魔王、七支刀、回復シカケ「特大」が出現率3倍 【1月3日】 【限定】1/3の24時間限定オズ、ジャバウォック、アリス、ばいがえしが出現率3倍 【1月2日】 【限定】1/2の24時間限定コストかっと、クジラ、ルナが出現率3倍 【1月1日】 【限定】1/1の24時間限定The world、PurePurple、サオばんのうかが出現率3倍 【1月1日】 新マップ「新年の庭園」が登場 【12月31日】【限定】12/31の24時間限定アイドル、よつばのクローバー、レア1~5はつが出現率3倍 【12月27日】シカケガチャに新アイテム追加! 【12月23日】新シカケ「ばいがえし」登場 【12月18日】[アップデート]虹の洞窟最深部(上級)に固有魚登場! 【12月11日】サオ「めんそ~れ」のシカケ枠上方修正について 【12月11日】緑のサオの固有シカケ能力の不具合について 【12月11日】【イベント】役集めイベント第4弾!ケーキを集めて豪華賞品をゲットしよう! 【12月8日】 【予告】今から6時間後に新桃サオ登場!? 【12月8日】 「ミニイベント」リプルからのお願い!12/9にシイラ(大物)を釣って、限定サオをもらっちゃおう 【11月30日】虹の洞窟内部コンプ支援!川ガチャにHITあっぷ極大付きのスペシャルサオ追加! 【11月27日】【アップデート】虹の洞窟内部(中級)に固定魚登場! 【11月21日】【イベント】LINEPLAY1周年記念イベント! 【11月21日】【アップデート】レベル上限解放!特殊黒サオもガチャに追加! 【11月13日】【イベント】新イベント「ビンゴイベント」開催中!ビンゴ魚を釣ってアイテムゲットしよう! 【11月11日】【ミニイベント】ケンからのお願い!11/11(月)にチョウザメを釣って限定サオをもらっちゃおう! 【11月8日】 【イベント復活】週末限定!シークレット4弾が限定復活!さらに追加ミニイベントも! 【11月2日】 【第4弾シークレット魚イベント】ガチャアイテム追加!大物を狙え! 【11月1日】 【ランキング】11月ランキング景品一覧 【10月30日】【イベント】第4弾シークレット魚が、日本マップに出現中!~11/5(火)23 59まで! 【10月30日】シカケ回復合成とショップの購入フローの変更について 【10月29日】メンテナンスのお知らせ 10/30(水) 10 30~12 30 【10月28日】【訂正】「誤表記のお詫び」ケンからのお願い!10/28(月)にウナギ(大物)を釣って、限定サオをもらっちゃおう! 【10月28日】「ミニイベント」本日28日(月)時間限定!パール1.5倍タイムボーナス開催! 【10月28日】「誤表記のお詫び」ケンからのお願い!10/28(月)にウナギ(大物)を釣って、限定サオをもらっちゃおう! 【10月27日】(ミニイベント)ケンからのお願い!10/28(月)にウナギ(大物)を釣って、限定サオをもらっちゃおう! 【10月26日】メンテナンスのお知らせ 10/28(月) 9 50~11 30 【延長】~12 00(予定) 【10月25日】(LINE PLAY)メンテナンスのご案内 10月28日(月) 10 00~11 00(AM) 【10月24日】緊急メンテナンスのお知らせ 10/24(木) 17 00~18 00 【10月24日】「アップデート」虹の洞窟入口(初級)に固有魚登場!究極の紫サオ【極】The worldも追加! 【10月24日】大物アリーナ、10月ピリオドBのリーグ優勝サークルへのアイテム配布不具合について 【10月21日】大物アリーナピリオドCが本日からスタート!遊びやすく、賞品も豪華にリニューアル!
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最新情報 2015/04/22 https //world.needforspeed.com/news/article/52644?sourceid=nfsw7009 lang=en newsLang=en locale=en_US ナンバープレート「B0000ST」が10SB、ローダウンキット1、2、3がそれぞれ20SB、30SB、40SBで、そして窓の装飾(Window Tint)がすべて50SBで手に入る。 過去の情報 2015/04/21 https //world.needforspeed.com/news/article/52568?sourceid=nfsw7009 lang=en newsLang=en locale=en_US SB車セール。 2015/04/17 https //world.needforspeed.com/news/article/52550?sourceid=nfsw7009 lang=en newsLang=en locale=en_US ガレージ拡張が1SBでできるようになり、さらにCar Prize Packsが500SBでできるようになった。 2015/04/16 https //world.needforspeed.com/news/article/52448?sourceid=nfsw7009 lang=en newsLang=en locale=en_US サービス終了前最後のIGC車導入。 2015/04/15 https //world.needforspeed.com/news/article/52361?sourceid=nfsw7009 lang=en newsLang=en locale=en_US The Race is Coming to an end. 五年に渡って「走る楽しみ」を提供してきた「Need For Speed World」は、7月14日を以て終わりを告げる。 SBが購入不可となり、新しいアカウントの作成もこれより不可能となる。 2015/04/13 https //world.needforspeed.com/news/article/51607?sourceid=nfsw7009 lang=en newsLang=en locale=en_US コースローテーション。 2015/04/11 https //world.needforspeed.com/news/article/51967?sourceid=nfsw7009 lang=en newsLang=en locale=en_US 日本車をゲーム内で使うことにより、そのゲーム内の全プレイヤーの走行距離に応じてパーツ(★2以上)がストアで手に入れられる(購入できる)ようになる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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